目录
- 无损缩放 3.0 Beta 有哪些新功能?
- 高达 X20 帧倍增器?是的,请!
- 更好地生成帧的专业提示:
- 谁需要帧生成?
- Beta 测试者,集合!
- 额外更新:DXGI Capture API 回来了!
您是否曾经希望您的游戏看起来像杰作并且玩起来像梦幻一样?好吧,无损缩放的 Frame Generation 3.0 Beta(几乎)满足了您的愿望! THS 的这项神奇技术不仅仅是一次整容,更是一种全新的体验。
THS 团队庆祝推出帧生成 (LSFG) 技术一周年,推出 3.0 测试版。相信我们,升级是值得的。我们谈论的是改进的视觉效果、减少的 GPU 负载,甚至更好的延迟。让我们深入研究有趣的细节:
无损缩放 3.0 Beta 有哪些新功能?
1. 告别人工制品!
那些烦人的屏幕伪影?他们正在接受引导。 Frame Generation 3.0 显着减少了闪烁、边缘抖动和奇怪的视觉卡顿。结果呢?视觉效果更流畅、更清晰。这就像从 VHS 升级到 4K 一样。
2. 减少GPU负载
3.0测试版带来了 GPU 负载减少 40% 在 X2 模式下。对于那些雄心勃勃的超越 X4 或 X5 的游戏玩家来说?预计 GPU 工作负载减少超过 45%。您的显卡会感谢您的。
3. 更快的延迟,更快的胜利
在游戏中,毫秒很重要。 LSFG 3.0 更新将延迟缩短了约 24%,让您的反应比以往更快。使用 OSLTT 进行测试,此升级对于竞技玩家来说是天赐之物。
高达 X20 帧倍增器?是的,请!
对于喜欢冒险的游戏玩家,LSFG 现在支持最多 X20 帧倍增器。无论您是在 60 FPS 下推动 1080p,还是在 4K 下以疯狂的刷新率全力以赴,例如 240Hz、360Hz、甚至480Hz,LSFG 可以满足您的需求。
更好地生成帧的专业提示:
从 30 FPS 的基础开始: 理想情况下,目标是 40 或 60 FPS 以实现更平滑的缩放。
分辨率调整: 对于 1440p?使用 75% 分辨率缩放。对于 4K?将其拖放到 50% 分辨率缩放 让事情保持光滑。
高刷新率: 想要 X8 这样的乘数吗?确保您的显示器支持这些甜蜜的刷新率。
谁需要帧生成?
现代游戏具有内置的帧生成技术,但 LSFG 仍然是旧游戏和改装版本的英雄。对于任何想要在不牺牲质量的情况下获得额外性能提升的人来说,它也是一个首选。
Beta 测试者,集合!
想成为 Beta 测试员吗?这很简单:
额外更新:DXGI Capture API 回来了!
得益于微软针对 Windows 11(24H2)的 KB5046617 更新, DXGI 捕获 API 已恢复行动。这对于 LSFG 用户来说意味着更多的兼容性和功能。
无损缩放帧生成 3.0 Beta 版:更流畅的帧、更少的伪影、更多的胜利!首先出现在 游戏会 上。