Cloud Imperium 的开发人员自 2011 年起就开始开发《星际公民》,看起来如果 13 年后仍未完成,它就永远不会完成。 尽管如此,《星际公民》仍具有部分可玩性,粉丝们不断为其开发做出贡献,因此我们可以谈论历史上计划预算最多的游戏,最重要的是 – 他们并没有停止相信游戏最终会出现在版本中1.0。 事实上,以克里斯·罗伯茨为首的作者突然开始公开谈论一项可以被称为“商业发行”的行为。 在一篇本应总结去年并指明今年游戏发展方向的长博客中,任命了另一位游戏总监,并有迹象表明传奇版本1.0即将到来。
当然,值得注意的是,《星际公民》并不是 Cloud Imperium 正在开发的唯一游戏。 为了向 Wing Commander 致敬,《Squadron 42》正在单独开发,与庞大的太空 MMO 不同,它已经处于完成状态。 然而,缺乏对边缘的全面打磨和消除所有的毛病,这对开发商来说仍然需要一些时间。 至于《星际公民》,克里斯·罗伯茨描述说,去年年底他们正在研究让这款游戏达到完成所有元素并最终完成它的阶段到底意味着什么,但他们仍在寻找答案。 不管怎样,据说《42 中队》中已经完成的元素正在转移到《星际公民》中,这应该很快就会开始反映在正在开发的游戏的新版本中。 如上所述,为此目的,Chris Roberts 正在与 Rich Tryer 合作,后者是上述两个项目的游戏总监。
“虽然我们认识到 MMO 游戏的开发没有明确的终点,并且我们将在未来的许多年里添加功能和内容,但《星际公民 1.0》是我们认为代表‘商业化’的一组功能和内容。 ’释放,”他随后解释说罗伯茨。 Rich Tryer 随后补充说,他采取的立场正是为了推动 1.0 版本的发布,但他定义了仍然需要发生的事情。 尽管特里尔提到了第 42 中队的职能转移,但他也提到了显然尚未开发的全新机制的开发。 例如,他们正在建造一个基地或制作,如果开发人员还没有开始,发布就会自动从今年推迟到更遥远的未来。 “我们为自己设定了非常雄心勃勃的目标,无论是游戏还是技术团队。 但克里斯和我都坚信我们能够实现这些目标,并且希望这些目标能够从 3.23 版本开始体现出来。”Tryer 总结道,他指的是游戏的可用测试版。
最后,罗伯茨解释说,显然已经有一个计划,根据该计划,最后的元素将被添加到《星际公民》中,粉丝们将在今年年底看到它。 即使在这一点上,开发商也明确表示他们已经采取了重要步骤来完成游戏,但另一方面,他们也没有隐瞒尚未完成的事实。