自《战地 2042》推出以来,DICE 开发者只发布了一个更新。 不过,他们宣布将在未来两三周内推出更多重大补丁,明确表示他们对游戏周边的情况并不满意,并希望回应玩家和媒体相对不妥协的批评。 很高兴看到工作室在明天计划进行第一次承诺的大修时不会闲置,这也会影响武器,气垫船动力,产卵甚至用户界面的不一致操作。 这些是一些玩家可能不会被打扰的问题,但从社交媒体评论和其他反应来看,大多数人都在呼吁做出改变,并希望——正如之前的一些剧集一样——这些变化将改善游戏体验.
#战场 简报 – 发布更新和未来之路
👉 https://t.co/354Jf5DTn2 pic.twitter.com/YSNlvu86xW– 战地(@Battlefield) 2021 年 11 月 23 日
毕竟,这是开发人员自己在一篇非常广泛的博客文章中表达的愿望,他们已经在为明天的第二个补丁的发布做准备。 如上所述,玩家可以期待很多变化,更多的变化会在 12 月初和圣诞节前后到来。 DICE 的人们表达了他们对玩家社区的最大感情,并强调反馈对他们来说是非常宝贵的刺激来源,他们打算在尽可能短的时间内做出回应。 首先应该关注游戏的性能和稳定性,这不仅取决于DICE端服务器的运行情况,当然也取决于游戏本身在目标平台上的优化。 在第一种情况下,开发人员纠正主要导致错误检测干预的错误,在第二种情况下,对控制台和 PC 进行逐步调试,其中包括以最佳图形设置和稳定性争取尽可能高的流动性,尤其是在 Xbox 上。
一切自然而然地与游戏的整体平衡密切相关,其中不仅有武器进入,还有操作员、他们的技能,当然还有可用的技术。
第二,可能更重要的是射击,由于弹丸的意外散射,这确实受到了评论家的抨击。 粉丝们写了很多关于所谓的bloom,开发商决定改变射击规则。 与消除散射中的偶然因素不同,它会在特定情况下得到缓解,例如通过光学瞄准器瞄准、躺下,或者当单发或短时间爆发击中敌人时。 例如,开发人员使用了 AK 47,它不能太依赖并且受到所描述的问题的严重影响。 然而,一切自然而然地与游戏的整体平衡密切相关,其中不仅有武器进入,还有操作员、他们的技能,当然还有可用的技术。 在这方面,DICE 的人将特别关注气垫船,由于韧性、火力和机动性的致命结合,气垫船变得过于强大。 因此,随着明天的更新,他们的耐力会降低,火力也会降低,所以从士兵的位置上打他们是有道理的。
除此之外,DICE 专注于进度系统,在初步访问开放后不久,该系统就受到 Portal 模式下的 XP 农场的影响。 因此,最初无法从战地 2042 主菜单以外的游戏模式中获得经验,以便开发人员可以修复 XP 分布并允许它从上周末开始在整个游戏中收集。 但是,正如博客中的开发人员所指出的那样,这还不是最终状态,他们打算继续密切监视情况。 如果出现其他 XP 农场,他们准备干预并从报价中删除此类模式,考虑到对正常运行的经济的兴趣,这是一种非常理想的方法。 此外,Portal 还将补充其他模式的官方模板,例如死亡竞赛与技术,或者在 Rush 模式中包含来自战地 2042 的所有新地图。 当谈到新地图时,据报道,开发人员在所有位置进行了大约 150 处局部修复,因此玩家不应再陷入表面之下并面临无法重生到游戏中的情况。
但是,整个列表很长,有时会有明显的小东西,例如在征服模式下减慢战斗信息的分发或在万花筒地图上特定房间的照明。 但正是这些小事的加入,证明了开发者真的在尽最大努力挽回战地失落的名声,成为粉丝们在未来几年毫无保留地想要玩的游戏。 潜力——正如我们在评论中所说的——在这里真的很可观,你只需要小心翼翼地从战地 2042 的发布意外造成的消沉中提取它。 如果你问下一步将是什么,开发人员已经在谈论,例如,12 月的补丁将解决甚至令人尴尬的情况,在这种情况下,用狙击步枪比指定的导弹更有效地摧毁坦克是可能的……
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