今晚一早,暗黑破坏神 IV Beta 测试的第二阶段将开始,继上周末之后,该游戏仅供预购玩家使用。 根据评论和各种文章,对游戏的印象是积极的,另一方面,这并不否认批评也出现的事实。 要么是因为地牢,角色的不平衡,要么是因为排长队,玩家不得不在上周五特别受苦。 开发人员后来解释说,长时间等待连接并不是因为服务器容量不足造成的,而是开发人员的直接干预,一方面试图解决出现的问题,另一方面又想确保服务器不走下来,连接的玩家可以继续玩。 但是,即使是这种解释并指出暴雪在测试版的第一部分中设法消除了与连接性有关的许多缺点,从今天开始,同样的事情再次等待着玩家。
当我们准备打开通往避难所的大门时,我们想提醒我们的玩家 #暗黑破坏神IV Open Beta 是一项确保顺利发布的测试。
因此,我们预计会有前所未有的交通和排队时间。 感谢您的耐心和理解。
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— 恶魔 (@Diablo) 2023 年 3 月 23 日
社区经理非常耐心地在暴雪官方论坛上指出了队列和访问测试版的相关需求。 他首先感谢了上周末参与测试的所有人,并强调了公测对测试各个方面的重要性。 就像游戏总监 Joe Shely 所说,让大量玩家进入游戏的能力对整个开发团队来说是无价的,玩家将在 6 月初暗黑破坏神 IV 发布时从中受益,但事实并非如此用于第二轮 Beta 测试。 “当我们在本周五向所有玩家开放大门时,我们预计会出现大量涌入。 尤其是首发和区域高峰期,都会排很长的队。”社区负责人直言不讳,给人一种不太愉快的期待。 “虽然我们知道这可能令人沮丧,但我们需要队列来正确加载和测试我们的服务,”他补充道,而且这个消息并不令人高兴。
周末可能发生的另一件事是游戏完全关闭。 尽管开发人员没有任何直接计划这样做——或者目前看起来不像——社区经理警告说,如果出现严重问题,他们会毫不犹豫地暂停测试。 当然,这一切都是为了调整或修复已经出现的问题,让您尽快重新开始游戏。 总之,社区经理确认即使在接下来的四天里,开发人员也会密切关注讨论和玩家评论,以及错误报告和与技术支持的沟通。 “我们非常感谢您的反馈、报告和耐心等待。 你帮助我们不断改进游戏,”开发者说,期待第二轮测试版带来的内容。 我们只是补充说第一幕的内容将继续可用,事实上现在可以扮演死灵法师或德鲁伊。 25 级限制也适用,我们还回顾了专业化和角色平衡页面上的一些评论,根据开发负责人的说法,这些评论可能并不总是在所有级别上都相同。