再过一个月,期待已久的著名魔兽争霸 III 的重制版发布就满三年了。 暴雪的开发者确实为玩家们准备了一场难忘的盛会,但并不是出于粉丝们所希望的原因。 最后,魔兽争霸 III,副标题为 Reforged,并不是流行战略的梦想终极版本,而是很多 被抢 缺少许多开发人员事先承诺的东西。 其中一件明显缺失的事情是重新制作的过场动画,它应该有新的剪辑和摄像机角度,这将使改进后的模型脱颖而出。 它们的含义、时间和配音不应该改变,但玩家将在多年后看到显着的更新,并更接近电子游戏的现代标准。 然而,尽管球员们大声批评,但这并没有发生,球迷们自己也只好将这个不幸揽在了自己的手上。
经过多年的努力,绰号 InsaneMonster 的模组作者 Luca Pasqualini 从他的厨房里发布了两件诱人的作品,完全重写了序幕中的战役——大逃亡,以及后续的人类战役洛丹伦天灾. 正如作者自己在 Hive Workshop 门户上的简短描述中所述,他主要带来修改 真正重制 过场动画的风格让人想起 2018 年 BlizzCon 的样本。然而,除此之外,他开始对个别任务进行更广泛的调整,尤其是在景观方面,但他也重新设计了一些任务并添加了其他任务。 这是战役的开场和结尾,他在其中编织了更多魔兽的历史,他还处理了困难,添加了全新的 AI 脚本,并谈论了为玩家准备的其他惊喜。
另外,如果你没玩过魔兽争霸III,想重温,修改作者也承诺会提供扩展教程,反之,如果你不需要,可以完全跳过。 根据 Pasqualini 的说法,该教程现在更好地解释了游戏机制并且也更具交互性,因此它应该真正让新手快速了解引擎盖并为他们提供足够的信息以进行下一步。 但是,请记住,InsaneMonster 公开指出了两个重做的广告系列都存在一些问题。 例如,这些是与从自动保存的位置加载游戏相关的错误,因此建议仅使用手动加载保存。
他还警告说,活动结束后可能会在黑屏中冻结,据帕斯夸里尼说,当时游戏只是拒绝返回主菜单,但他对此无能为力。 简而言之,这是建议 丢下 游戏并加载最后保存的位置,之后一切都应该正常运行。 一般来说,玩家应该期望游戏的稳定性较低,因为修改的干预程度相当大并且有可能 从字面上看一切. 然而,这并不意味着这些模组不起作用,只是玩家应该期待更多的定期保存,而且这只是粉丝的作品,而不是开发人员的官方添加。