几乎每次游戏工作室被主要发行商或游戏机制造商收购时,新闻稿都会对保持独立性和自我认同做出强有力的声明。 Vicarious Visions 工作室也是如此,该工作室今年成为暴雪的一部分,它直接从 2005 年与工作室合并的动视公司而来。该团队负责 Crash Bandicoot 的重制,随后进行了同样成功的重制在前两部分中,托尼霍克的职业滑手系列和随后的替代愿景被委托负责最近发布的暗黑破坏神II重制版的工作。 但是,根据 Polygon 杂志的消息来源,有关保留自主权的声明将被接管,工作室将以新名称更深入地融入暴雪的结构中。 根据提到的杂志,这个话题将在开发者会议上讨论,除了可能的名称更改外,更进一步确认 Vicarious Visions 将来应该负责暴雪的游戏支持。
消息人士称,在暴雪合并后,Vicarious Visions 将失去其名称 https://t.co/COELXxADX4 pic.twitter.com/DeX7qm5b2o
– 多边形(@Polygon) 2021 年 10 月 28 日
“在市政厅举行的开发商和城市代表会议上讨论了有关计划变更的信息。 新名称尚未公布,”Polygon 说,指的是个别员工的资源。 然而,他们中的一些人推测工作室将分别以所有者的名字简单地命名为暴雪奥尔巴尼。 工作室经营的地方。 毕竟,暴雪以这种方式识别其实体并不是什么新鲜事,例如德克萨斯州的 Blizzard Ausitn。 Vicarious Visions 的前任总监 Jen Oneal 参与暴雪的管理,她担任副总裁一职,可以作为总部和新命名的工作室之间的友好纽带,也可能表明更紧密的联系。
然而,各方也对管理计划的不透明和快速变化发表了批评性言论,这可能会在球迷和记者中引发不必要的问题。
至于个别员工的说法,据 Polygon 称,没有人表示出很大的意外。 据说所描述的变化已经悬而未决了一段时间,一切都只是时间问题。 然而,各方也对管理计划的不透明和快速变化发表了批评性言论,这可能会在球迷和记者中引发不必要的问题。 此外,如此重要的问题是在开发人员本着友好的精神见面并庆祝万圣节的时候讨论的,所以这些信息是在他们戴着面具匆匆忙忙享受节日的时候传递给他们的。 另一方面,根据他们对 Polygon 的匿名声明,员工并不期望工作室的工作方式实际上会发生任何重大变化,而与暴雪对未来的支持相关的命运似乎也不会那么严酷。
最后,值得一提的是,Vicarious Visions 工作室成立于 30 年前,位于上述奥尔巴尼市。 目前经营 Velan Studios 的创始人于 2015 年将其卖给了动视,并在一年后离开了公司。 除了 Crash、Tony Hawk 或暗黑破坏神 II 的重制版之外,他们还有蜘蛛侠和星球大战绝地武士以及绝地学院。 未来,开发者应该全力投入守望先锋 2 和暗黑破坏神 IV 项目,但就上述而言,这将是暴雪未来的所有其他游戏。
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