随着年底的临近,一些工作室开始总结一切——他们做了什么,他们发布了什么,他们发生了什么,发生了什么变化……暴雪也提出了类似的概述,除了它的《守望先锋》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》系列,在它的总结中并没有忘记它,也没有忘记它的全新名称,它仍然显得相当神秘。 不到一年后,我们至少了解了一些新信息。
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— 暴雪娱乐 (@Blizzard_Ent) 2022 年 12 月 21 日
我们在一年前在这里写过这款新游戏,它也是《守望先锋》的第一个新 IP,当时它通过工作机会被更密切地披露。 多亏了他们,我们才知道这应该是一部以奇幻世界为背景的第一人称生存动作片,这在当时出版的两部作品中也有所体现。 当然,关于工作室这个新项目的信息就到此为止了,然而,似乎距离发布还很遥远,尽管后来最糟糕的开发人员开始报告,声称他们一直在为这个项目工作几年。 不幸的是,暴雪的回顾并没有带来任何大秀,但我们确实知道了一些新东西。 例如,谁领导开发。
Hay 领导的团队将暴雪的魔力带入了游戏类型。
工作室总裁 Mike Ybarra 本人回顾了暴雪的博客,总结了工作室和游戏中的几项人事变动。 其中我们还可以找到制作人兼创意总监 Dan Haye 的名字,他曾在 Ubisoft 工作,并为 Far Cry 系列做出了重大贡献,更准确地说是从第三部分到最近的第六部分。 我们还可以提及 James Bond 007:Nightfire、FEAR 3 或游戏 X-Men 等游戏。 根据 Ybarra 的说法,Hay 自今年以来一直领导着这款新生存游戏的开发,并且是“将暴雪的魔力带入这一类型的团队”。 与此同时,我们了解到团队已经扩大了一倍,明年应该会进一步扩大。
暴雪的新生存游戏已经开发了好几年。 这将是第一人称动作。 与此同时,据说暴雪还在开发另一款未公布的游戏 https://t.co/q5vFFU3ePo pic.twitter.com/dul4aGjrc3
– 漩涡 (@vortexczech) 2022 年 1 月 31 日
不幸的是,关于这个仍未命名的游戏的提及到此结束,它仅被称为“生存游戏”,因此很难估计我们距离可能的完整公告还有多远,更不用说发布了。 这款游戏自 2017 年以来一直在开发中,正如我们在 1 月份通过 Craig Amaio 和他的 LinkedIn 个人资料了解到的那样。 他之前曾担任魔兽世界的任务设计师,特别是德拉诺之王和熊猫人之谜扩展包,但自 2017 年以来,他担任这款“未宣布的生存游戏”的游戏总监。 已经有一段时间了,所以如果暴雪最终决定制作更大的节目也就不足为奇了。