由于服务器容量不足,Square Enix 开发商在 12 月中旬削减了对新客户的 MMORPG Final Fantasy XIV 销售。 对游戏的兴趣是巨大的,尤其是在预期的Endwalker资料片发布之后,玩家们等待着一个长长的队列的连接,而不顾其他人访问的限制。 就在开发主管 Naoki Yoshida 发表评论后几天,他抱怨粉丝对开发者的粗俗程度令人难以忍受,但另一个更令人高兴的消息来了。 在不到一个月的时间里,我们成功地启动了新的数据中心,并且对向新客户销售游戏的限制将于 1 月 25 日结束。
我们的制片人兼导演吉田直树宣布了扩大计划 #FFXIV的操作。
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— 最终幻想 XIV (@FF_XIV_EN) 2022 年 1 月 14 日
“感谢您在 2021 年继续支持我们,我请求您在 2022 年提供进一步的支持,”吉田在昨晚出现在游戏网站上的详细报告的开头说道。 他继续解释未来几天会发生什么变化,并承诺很快就会普遍平静并恢复正常。 服务器工作量的第一部分将由大洋洲地区的一个新数据中心——史克威尔艾尼克斯承担,据吉田称,Square Enix 迅速启动它,并决定不等待所有五个计划世界同时参与。 考虑到目前的情况,吉田确认想要使用新服务器的玩家将无需为角色转移支付费用,这应该适用于所有人,而不仅仅是在大洋洲。 目前唯一不会完全发生的事情是之前宣布的访问他人的系统 领域 在特定的数据中心,甚至前往其他地区。 所谓的数据中心旅行系统,由于目前的情况,做了一些小改动,推迟到6.1x更新,并且不会提供区域外旅行的可能性。 尽管这是可能的,但根据吉田的说法,开发人员仍在讨论它,并将决定留到以后。
欧洲的数据中心将获得四个新领域,大约一年后,它们的总数将增加一个。
至于其他数据中心,史克威尔艾尼克斯将在 2022 年对其进行扩展,以更好地管理活跃玩家的数量,尽管新世界不会总是出现。 日本玩家将率先扩容——扩容后的世界还是一样的,但会有一个逻辑数据中心,每个服务器的玩家数量会增加50,000。大约一年后,他们的总数将增加一。 所以它将在北美,8 月份将在新数据中心的同时增加四个世界,一年后又增加四个来处理所有玩家的请求。
然而,尽管前景看好,吉田仍保持后门半开,并在部分中表示,他重申游戏将于 1 月 25 日推出,如果再次出现问题,新副本的分发将再次暂停。 “我们知道某些领域在高峰时段会遇到高流量,尽管有些人可能会发现这个转售决定为时过早,但请理解,”吉田说。 言外之意,这可能表明,尽管对游戏的巨大兴趣被服务器问题所弥补,但公司可能会在对游戏产生巨大兴趣的时候泄露销售量,对此我们很难对商业实体感到愤怒.
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