正如我们在昨天的文章中通知您的那样,Game Informer 杂志在其最新一期中带来了 Striking Distance 工作室开发人员对 The Callisto Protocol 的广泛预览。 在其作者格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)提出即将到来的恐怖片时,让玩家着迷的一件事是与世界的联系,其中在流派和处理方面发生了一个完全不同的标题 – PUBG。 这种联系是由 Striking Distance 工作室的所有者 Krafton 公司建立的,PUBG 公司的员工也在该公司旗下开发了一款最著名的皇家大逃杀游戏。 尽管可能没有人想到发生在 300 年后和地球以外的科幻恐怖片会以某种方式与 PUBG 密切相关,但设置在同一个世界中可以为粉丝们提供一些有趣的参考。 然而,现实完全不同,斯科菲尔德在他的个人推特上在 Game Informer 上发表了一篇文章后解释说,他完全接管了与 PUBG 的联系。
供参考 @CallistoTheGame 是它自己的故事和世界。 它不再发生在 PUBG 宇宙中。 它最初是 PUBG 时间线的一部分,但成长为自己的世界。 PUBG 很棒,我们仍然会给粉丝们带来小小的惊喜,但 TCP 是它自己的世界、故事和宇宙。
— 格伦 A. 斯科菲尔德 (@GlenSchofield) 2022 年 5 月 26 日
“仅供参考——卡利斯托协议有自己的故事和世界。 它不再发生在 PUBG 世界中,”斯科菲尔德写道,鉴于在 Game Informer 中所说的话,很明显他是在对自己做出反应。 该杂志处理这两款游戏之间的联系,明确表示《卡利斯托协议》中的玩家将不会收到直接参考或任何关于皇家大逃杀类型的描述,但《Striking Distance》仍将 PUBG 世界视为故事的场所有人为生存而战。 也来自其他陈述,例如 The Callisto Protocol 位于同一时间线上,距离很远 或者关于其他一些可能将 Callisto 协议更紧密地连接到一个时间线的游戏,表明在编写 Game Informer 的预览时,态度不同或沟通不畅。 但目前这无关紧要。
正如 Schofield 在他的推文中继续说的那样,虽然最初计划直接连接,但 Callisto Protocol 的故事发展如此迅速,以至于它在自己周围创造了自己的世界。 “PUBG 很棒,我们仍然没有给玩家什么惊喜,但否则你会在 TCP 中看到你自己的世界和故事,”Schofield 总结道。 当然,问题是在表面上的自由形式上是失败还是胜利,即使所描述的联系并不紧密。