昨天,育碧推出了刺客信条系列的多款新作。 虽然之前泄露的大部分都是轶事,甚至更多的确实被谈论,但在 Red 和 Hexe 项目的情况下,我们几乎一无所获,甚至一些通过内部人士流传了几天的信息也没有得到听到。 幸运的是,制作人 Marc-Alexis Côté 至少向采访他的 Video Games Chronicle 透露了更多信息。 更多细节随后直接出现在育碧官方博客或 Axios 杂志的一篇文章中。
以封建日本为背景,Project Red 将成为下一个真正的大刺客信条。 它由 Ubisoft Quebec 工作室开发,由 Jonathan Dumont 开发。 游戏最早要到2025年才会发售,育碧将其标记为整个品牌历史上的第三章。 这将是游戏玩法和技术领域的变革,以及向新游戏机的全面过渡。 Marc-Alexis Côté 建议,其中一个变化应该是围绕玩家发展的更加动态的世界。 由于动画和环境,标题应该更逼真和更复杂。
育碧已经在戏弄 Red 将在发布多年后通过额外的扩展获得支持。 至于为什么育碧现在才将玩家带到粉丝们多年来一直叫嚣的日本,Côté认为他们现在才有足够的经验来应对这个具有挑战性的课题。 他们说他们以前想去日本,但直到现在他们才确定他们可以捕捉到如此不同的文化。 据报道,现在他们拥有一切可以不辜负粉丝们的高期望。 根据官方博客上的一篇文章,虽然 Mirage 应该像传奇开始时一样是一款动作冒险游戏,但 Red 将再次成为一款动作角色扮演游戏。
名为 Hexe 的项目由育碧蒙特利尔工作室开发,并由签约《孤岛惊魂 2》和《看门狗:军团》的克林特·霍金 (Clint Hocking) 领导。 它应该是一种略有不同的类型,我们可能会期待恐怖元素。 据说作者已经了解到,他们不需要每年都推出 RPG,因为像 Origins、Odyssey 和 Valhalla 这样的游戏“寿命”更长,并且可以长时间娱乐玩家。 特别是如果他们通过发布后的内容获得支持,Marc-Alexis Côté 指出。 据他介绍,Hexe 应该在游戏及其结构方面提供不同的体验,并且就其范围而言不应该是最大的游戏之一。 霍金应该提供一个适当不同的视角。
Invictus 是刺客信条系列中一款新的独立多人游戏的名称。 它由拥有《荣耀战魂》或《彩虹六号:围攻》开发经验的专家制作。 该项目是在大型单人游戏 Red 和 Hex 旁边创建的。 Côté 提醒说,多人游戏当然已经成为传奇的一部分,但现在它应该更容易接近并向大众开放。 他们想利用《荣耀战魂》和《彩虹六号:围攻》的体验,用新的东西丰富品牌。
Côté 说,Project Jade 以古代中国为背景,是一款完整的 AAA 开放世界动作角色扮演游戏。 它将是免费的,玩家将首次创建自己的角色。 目前还不确定它是否像人们普遍认为的那样是与腾讯合作创建的。 第二款手机游戏专为 Netflix 订户打造,将以某种方式连接到即将推出的同一流媒体服务的直播系列。
另一方面,Marc-Alexis Côté 在接受 Axios 杂志采访时排除了任何早期的猜测。 据他说,第一部分没有翻拍,也没有任何来自埃及的推测交叉。 就第一部的翻拍而言,幻影引入之后,似乎要么是对一些泄露资料的误解和曲解,要么就是一个鸭子。
在 Ubisoft 的官方博客上,Côté 还表示正在转向更长的开发周期,以使该模型对团队而言更具可持续性。 作者将有更多时间在他们的项目上,并且各个标题之间的间距可能更大。