今年的 E3 微软会议宣布了游戏 Redfall – 来自 Arkane 工作室,特别是奥斯汀分公司的开发人员的新合作活动。 继里昂团队的 Deathloop 之后,这是另一个大项目,将于明年夏天在 PC 和最后两代 Xbox 上独家发布。 正如我们在六月的预告片中看到的那样,主题是使用奇怪的武器和特殊能力的吸血鬼的特殊放电,但我们还没有能够获得游戏的真实画面,因为第一个视频完全由电影改编的过场动画。 然而,随着游戏未完成版本的许多截图和第一个细节的逃脱,情况出人意料地发生了变化。 这些材料出现在 Reddit 上,据称来自私人游戏测试,尽管原始来源立即被删除,但泄漏无法再停止。
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来源:Reddit
至于基本描述,玩家很可能会有一个巨大的开放世界和一个带有许多支线的主线故事。 根据逃脱,Redfall 是无主之地和旷野之息的混合体 – 从第一场比赛开始它采取疯狂的行动,从第二场比赛开始,大量的支线故事和任务,而且整个可用游戏的流畅通道世界,据说和《辐射76》差不多。之前,Redfall会强调合作,但即使按照新的逃脱,也可以在孤独中舒适地玩游戏。 有6个不同能力的可玩角色可供选择,这与今年E3的预告片一致。 正如下面的逃生中所描述的,其中一个角色有机会使用这只鸟作为无人机——可能是一只以前见过的乌鸦,另一个可以在有限的时间内隐形,另一个使用短距离传送,与 Blink 的不同来自耻辱的能力。
当谈到 Arkane 工作室最成功的游戏之一时,Redfall 还必须让玩家选择是安静地进行还是带着上膛的武器全身心投入一切。 这也适用于与 Boss 的战斗,他们不应该只从吸血鬼的队伍中招募。 据称,他还会与普通人战斗,这无疑与逃亡没有讲述的故事有关。 不过,他确认如果玩家选择在没有现场队友的情况下玩 Redfall,团队将不会得到人工智能控制的角色的补充。 当然,这是优势还是劣势,在我们无法自己尝试游戏的时候是无法估计的,但这完全取决于两种可能的游戏方法中隐藏的设计和乐趣。 关于泄漏的最新信息是武器——截图显示,在这方面,Redfall 将接近掠夺类游戏,因此在很大程度上取决于稀有性和个人统计数据。
至于微软或开发人员的反应,他们尚未对泄漏发表评论,我们预计不会发生。 然而,由于/由于已发布的截图,他们可能会推迟自己对游戏的更深入的揭示,以减轻社交网络评论中开始蔓延的失望浪潮。 玩家无情,甚至没有考虑到这是一款未完成的游戏 无神的 阶段,他们已经预言了 Redfall 的重大失败。 对我们来说,这样的评级还为时过早,在所有情况下,让我们等到游戏可用并且确实有一些东西可以评估。
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