早在周一,我们就报道说西班牙工作室 Tequila Works 的 Gylt 独家经营权可能会转向其他平台。 并以这种方式拯救自己,否则,随着舞台的结束,它实际上将不复存在。 我们基于 Tequila Works 工作室的创始人兼负责人 Raúl Rubio 回应 Stadia 即将结束的公告的帖子。 在回应其中一条推文时,他直言不讳地写道,其他平台的 Gylt 端口已得到确认。 而且他似乎没有在开玩笑,尽管球队的官方账号一直保持沉默。
现在我们可以正式确认端口了。 该工作室在其官方网站上发布了消息,称 Gylt 将于明年成为一款多平台游戏。 鉴于作者说他们已经为此工作了很长时间,这似乎不仅仅是对 Stadia 结局的反应。 端口可能是较早考虑的。 不幸的是,该团队没有透露更多信息。
🎃 我们带来了好消息:GYLT 将在 2023 年走向多平台! 未来几个月将提供更多信息。https://t.co/ON1pbiGsB9 pic.twitter.com/2sWdseym2G
— 龙舌兰酒厂 | 努努之歌❄️(@TequilaWorks) 2022 年 10 月 4 日
然而,在此背景下值得记住的是,甚至在 2019 年 11 月标题发布之前,粉丝就已经猜测其他平台可能支持。作者总是对其他端口非常神秘。 他们甚至不想解释谷歌是否具有完全的排他性,或者它是否受到时间的限制。
作者很可能较早地计算了转换,并且 Stadia 的结束将一切加速到了最大值。 由于与谷歌的合同条款,他们可能直到现在才谈论其他平台的支持。
周一,我们提醒您,濒危物种名单还包括 Stadia 独家提供的其他第三方游戏 – PixelJunk Raiders、Pac-Man Mega Tunnel Battle、Hello Engineer 和 Outcasters。 正是最后一个标题涉及另一个潜在的好消息。 Splash Damage 工作室的 Outcasters 的作者告知了一个 推特,他们需要几天时间来评估如何保存游戏。 听起来开发人员正在认真考虑类似于 Gylt 的端口。