《Starfield》的发布并没有结束这款游戏的新闻流,而是相反。 每隔一天就会有一些玩家的发现、有趣的修改或作者的评论。 我们将通过快速电报概述来回顾过去几天和几个小时中最重要的事情。
尽管 Starfield 的模组已经被大量创建,但官方支持和工具仍在等待。 贝塞斯达的托德·霍华德表示,明年所谓的“创作套件”发布时,创意粉丝将获得更好的选择。 也不排除至少在更有限的程度上,修改也可能出现在游戏机上,就像贝塞斯达的旧游戏一样。 在接受《Fami通》采访时,霍华德重申将有可能创建自定义任务和整个星球。 至于即将推出的官方 DLC,霍华德甚至不想透露可能的日期。
霍华德在接受彭博社采访时表示,没有地面车辆并不是疏忽,而是一个有意识的决定。 据说这是编剧考虑过的事情,但会根据他们的要求改变预期的游戏玩法。 托德·霍华德建议,当我们必须走自己的路时,可以更好地影响玩家的体验。 同时他强调,飞船是用来在太空中移动的,而在行星表面我们就要使用喷气背包,我们可以巧妙地升级它。
Steam Deck 高清重制项目
说到模组,值得注意的是一个名为 Steam Deck Essentials 的模组。 后者优化了游戏的性能和稳定性,使其在 Steam Deck 或一般功能较弱的基于 PC 的旅行游戏设备上运行得更好。 作者承诺与普通版本的低设置相比,性能提升高达 38%。
还有一项修改。 哈尔克·霍根 (Halk Hogan) 曾改进过《巫师 3》或《赛博朋克 2077》,现在正在邀请《Starfield》的高清重制项目。 据他介绍,距离第一个版本的发布已经不远了。 一开始,他想专注于更高分辨率的纹理,后来的模型也可能脱颖而出。 他承诺,这一切都是在保持合理表现的同时进行的。 他已经用第一个视频来吸引他的创作了。
另外值得注意的是,根据 SteamDB 的数据,《Starfield》昨天在 Steam 上的同时在线玩家数超过 32.5 万人,超过了《Skyrim》的最高并发玩家数。 最后,Starfield 的最高数字甚至更高。 Starfield昨晚同时在线人数突破33万。 12 年前,《Skyrim》的玩家人数已超过 28.7 万名。 但以《辐射 4》为例,最多可容纳 47.3 万人同时玩。 然而,如今许多人通过 Game Pass 玩 PC 版《Starfield》或在 Microsoft Store 上购买,因此 Steam 的数量较差。
正如已经提到的,玩家还会发现各种琐事和好奇心。 例如,他们注意到游戏中可能会出现真正的日食。
我以为我的图形出了问题,然后我意识到这是日食!
byu/用户名我不会在Starfield后悔
还有一个小东西很好地展示了天体的真实运动。 金星绕轴旋转的速度非常慢,如果你想在这里休息一个小时(当地时间),则需要 100 个小时(世界时)。 当地时间 24 小时,宇宙的其余部分将过去 2400 小时。 PC Gamer 杂志提请注意这一点。