Pavelšebor是我们最新的Vidcast的嘉宾,今天将于今天发布。我们与他讨论了一切,尤其是关于即将到来的American Truck Simulator的公路旅行项目。但是我们无法利用机会,我们也对捷克工作室研讨会上的卡车的控制台版本降低了。
帕维尔·Šebor承认,他们一直在暗示会发生一些事情。 “这不是一个秘密,尽管我们没有为该项目在这里运行了几年。我不想将其称为游戏机版本。我们的任务是将我们的游戏重建到这样的水平,以至于它们将在我们所有支持的平台上以及我们所有客户的客户以及包括广泛功能在内的所有客户提供的所有支持平台。
“这一过程很长,很长,但是我们很近。这是不可能的。”
他解释说,游戏机版本偶然发现了一些努力,以赶上作者多年来为游戏增加的所有内容。 “但是我们从来没有像现在那样接近。”帕维尔·Šebor强调,说这场比赛已经在Devkit上运行。他描述了当前的情况,他说:“我们仍然有很多工作要做。我们仍在尝试罚款我们的用户界面,以使其更舒适地使用在控制器上。”即使可以在PC上使用PC,仍然需要不时使用键盘。他补充说:“我们一定是如此出色,以至于没有它就可以做到。”
因此,游戏机不仅是通过技术方面来解决的,而且是通过经验和游戏本身来解决的。 “这个过程很长,很长,但是我们已经接近了。它不再是不可能的。但是我仍然不准备传达发布日期或日期,因为这是游戏的开发,而您永远不知道。我们想在真正的时候发行。
“我们甚至可以在PS4上发挥作用,它在很大程度上去了那里。也许我们会以某些旧版本发布。”
他排除了团队将等待下一代游戏机。 “不幸的是,我们可能错过了PS4和旧Xbox的一代,因为在我们知道之前,我们的记忆要求攀升了一些虚构的栏。我们甚至在PS4上起作用,它在很大程度上都在那里。人们仍然使用数千万这些游戏机。据我所知,我们可以围绕它。但是我们已经处于当前一代已经存在几年的阶段,我们主要关注它。”他补充说。
SCS还希望支持控制台修改。它不必从一开始就必须是,但是根据帕维尔·Šebor的说法,社区居住在mod上并喜欢它们。这也指向农业模拟器,他已经在游戏机上践踏了这一旅程。 “我们希望在PC世界中以某种方式调节并选择了我们可以将其声明安全的。因此,我们可能会前进,但这并不是第1天的重点,因为有很多支持。
您将能够从我们的vidcast中SCS软件的幕后听取许多其他兴趣点。