尽管去年的《Forza Motorsport》是前《Forza Motorsport 7》的复杂而精致的继承者,但并非所有评论家和玩家都对结果完全满意。 虽然这款游戏获得了很高的评价,但这并不是开发者长期努力的一致庆祝,游戏仍然有改进的空间。 Turn 10工作室的人自己最清楚这一点,他们通过常规渠道通报新闻、变化和改进,并在新年伊始写了一篇简短的博客。 在其中,总的来说,他们解决了他们想要加强游戏体验的几个基本领域,并且似乎他们想要满足首先指出缺点的玩家。
“处理反馈是 2024 团队的首要任务,只需要一些时间来正确评估所有选项,对代码进行必要的更改,并全面测试这些更改,”开发人员在引用的博客开头说道。 他们还补充说,他们绝对不想被积极的反馈所左右,并将继续通过相关形式获得有关游戏的知识和改进的想法。 当然,除此之外,新车、赛道和较小的补丁将继续进入游戏,游戏将定期关注当前的缺点并努力改进游戏玩法。
我们要特别感谢社区自推出以来的支持和反馈 #极限竞速。 在今天的博文中,我们讨论了您向我们提供反馈的三个最大主题,并分享了您在未来几个月对我们的期望:… pic.twitter.com/LJJbA5BL2z
— 极限竞速 (@ForzaMotorsport) 2024 年 1 月 9 日
Turn 10 开发者希望在 2024 年期间调整的事情之一是游戏的整体进展、升级汽车并获取它们。 游戏的作者并没有具体说明,但他们意识到了所报告的缺陷并希望解决它们。 另外一个需要细化和完善的就是比赛的处罚制度。 开发人员意识到,并非所有事情总是按其应有的方式运行,例如,高速碰撞通常不会造成任何惩罚,因此他们会再次检查一切如何运行,并在必要时进行干预。 为此,他们打算在未来几个月内与 Forzy Motorsport 的主要参与者密切合作,收集必要的数据 – 特别是那些与明显系统错误相关的数据 – 并根据进一步评估做出必要的调整。
然后它与人工智能的行为齐头并进,这在原则上还不错,但根据开发人员的说法,它可以更好。 例如,开发人员将重点关注人工智能不必要地急刹车或在出弯时加速不够积极的时刻。 比赛的第一个弯道是人工智能行为的一个特定点,开发者也会重点关注它们,让玩家有机会驾驶更干净的比赛,感觉更接近真实的赛车。 听起来不错,但我们都坚信,实际的结果是由所做的工作决定的。