直到死亡搁浅2:在海滩上,只剩下几天,所以如果您开始稍微恐慌,因为您不再记得第一集的复杂故事情节,或者出于某种原因,您决定跳到续集,无疑您一直在寻找YouTube上的一些摘要。必须说,可以找到令人满意的视频,甚至是讨论或reddit中的文字。但是,几个小时前的几个小时前,官方视频试图传递六分钟内第一集的所有内容,并为他们提供DS2在简短介绍后接近的信息。
当然,该视频是英文的,但不幸的是没有正式翻译,因为游戏本身。因此,如果您在捷克语中玩过,一些基本术语可能会使您有些困惑。然而,该视频几乎代表了您需要的所有内容,但是第一集的一部分没有解释。因此,并非所有内容都说了,情况与开发人员一段时间前所说的相对应。在播放续集以了解所有内容之前,几乎有必要在第一部分中进行第一部分,并且无法保证。
最后一分钟变化
除了对先前故事情节的官方摘要外,开发人员的其他访谈和表达自然,包括设计师HideKodžima及其最亲密的合作者。其中包括音乐家和作曲家伍德基德(Woodkid),他是平民名字Yoann Lemoine,他从第一时刻就与Kojima合作,并且是许多作品的作者,这些作品将与Sam和其他人一起演奏和伴随。然而,在接受滚石乐队的采访中,莱莫因(Lemoine)记得片刻,关于比赛的中间,当Kodjima见面时,也要说出一件事,告诉他一件事可能是不可理解的。这位著名设计师抱怨说,测试了像游戏一样测试详细版本的人,根据Kodžima的说法,这应该是创建主流游戏的迹象。
考虑到Kodjima接近游戏的发展以及他可以玩的姿势的方式,这与他的目光相反。无论哪种方式,Lemoine都见证了Kodjima如何错误地处理此事,并决定做出几项更改,将游戏推向主流期望之外。这些变化应涉及场景和其他一些关键要素,以使游戏两极分化并唤起情绪。 “如果每个人都喜欢它,这意味着它是主流的。这意味着它是常规的。这意味着它已经准备好让人们像它一样。我不想要它。我希望人们爱一见钟情。
赞美克莱尔掩盖了
在过去的课程中激起的最后一件事继续涉及《隐藏小岛》,但令人惊讶的是,蒂鲁·克莱尔(Tiulu Clair)掩盖了:探险33。然后他补充说,视频游戏的制作最近发生了变化,一切都在增长,然后它可以类似于效力的战场。但是,我们必须补充说,尽管在克莱尔(Clair)的发展过程中,工作室只有大约40名员工,但来自不同合作公司和团队的数百人较低。