去年 10 月,据透露 CD Projekt RED 不仅仅在开发一款基于《巫师》世界的游戏。 除了新三部曲的第一部分之外,该项目还宣布了 Canis Majoris 的作品公告,结果证明这是对 Geralt 原始传奇第一部分的翻拍。 然后是 Sirius,波士顿工作室 The Molasses Flood 正在开发的另一个项目,但尚未正式宣布。 关于这个标题唯一被谈论的是 有点不同 方法,针对更广泛的受众并将单人游戏和多人游戏方法相结合。 直到现在我们了解的不多,情况也没有太大变化,但现在粉丝们指出,该工作室正在寻找新员工,他们只是在广告中添加了一些细节来帮助概述实际情况发生在糖蜜洪水中。
招聘信息是由昵称为 Awkward 96 的 Reddit 用户发现的,他逐渐分享了指向首席编剧广告的链接,随后是游戏世界、多人游戏、战斗和新游戏技术背景的设计师。 职位本身并没有说太多,但是在职位内容的描述中,提到了风格化的画面,按照PvE或职业系统的规则进行合作和战斗。 这将意味着 Project Sirius 可以成为 Monster Hunter Rise 精神的活动,例如,您可以舒适地独自玩,也可以与一群朋友一起玩。 这不应该只是与怪物的盲目战斗这一事实也体现在一个应该负责准备的编剧的广告中 分支叙事 并监督拍摄或配音。 技术设计师的职位带来了程序生成系统的前景,如果将它们应用于地下城或个人任务中的怪物组合,这可能是先验的。
然后,程式化的图形表明 Sirius 项目不会追随《巫师》世界中其他项目的脚步,这与之前传达的为扩大受众范围所做的努力相对应。 然而,很难判断 CD Projekt 想要走多远,以及这款游戏会更像前面提到的《怪物猎人》,还是像《堡垒之夜》这样具有惊人画面的游戏。 然而,类似的方法可以庆祝成功,当然前提是 CD Projekt 提供 我自己的 玩家足够多的游戏,他们自己“想要”,并直接继承游戏巫师的过去。 然而,考虑到新三部曲和第一部分的翻拍,这应该不是一个严重的问题。