仅仅用了几年时间,《沙丘II》的即时战略就成为了经典。 从今天的角度来看,标题已经给游戏带来了本质上的转变,而今天我们正在争论我们是否可以宣布20岁的标题足够复古。 然而,就像今天一样,翻拍的想法成功地分裂了粉丝。 一些玩家很高兴 Westwood Studios 的传奇会以改进版本回归,另一组玩家更愿意看到一个成熟的续集,而升级从来没有尝到过。 以 23 的差距,它现在是对今天的智能游戏本身的重制,他还帮助为皇帝:沙丘之战铺平了道路。
虽然说《沙丘 2000》是重制版,但它不仅仅是同一款游戏的升级版。 这个故事是相似的,但它的部分可以被解释为沙丘II关于各种角色或他们的提及的延续。 这是一个典型的产品试图以这种方式吸引老手和新手的例子。 它为每个人服务的方式略有不同。 通常的程序在电影中是必要的。 看看 2011 年的前传 The Thing,矛盾的是,它也有翻拍的元素,无论听起来多么荒谬。
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Zdroj:韦斯特伍德工作室
在沙丘 2000 中,三个著名的属回归,再次是控制阿拉基斯星球的问题。 我们必须挖掘香料混合物并与敌人作战。 游戏在游戏玩法、规则和控制方面充满了细微和重大的修改。 其中许多是基于 1996 年的热门命令与征服:红色警戒,尽管在沙丘 2000 发布时,韦斯特伍德已经被 1999 年发布的命令与征服:泰伯利亚太阳所吸引。例如,一名玩家可以同时控制多个单元。
除了他们那个时代的现代图形外,一些体面的演员出现的电影序列尤其值得注意。 但 FMV 的主要吸引力和明星绝对是 John Rhys-Davies,你可能从印第安纳琼斯或指环王那里认识他。 弗里曼人的语言也出现在视频中。 在一个对互动电影和 CD-ROM 技术着迷的时代,它仍然是一部相对成功的作品,这是韦斯特伍德的典型作品。
除了 1998 年的 Windows 版本外,PlayStation 的版本是在一年后创建的。 然而,这与 PC 版本有很大不同,代表了一个更大的技术步骤。
关于各种贬义和特殊性,值得注意的是,德文版经过了轻微的审查,这在这个市场上是很常见的。 垂死者的哭声消失了,血色也变了。 除了 1998 年的 Windows 版本外,PlayStation 的版本是在一年后创建的。 然而,这与 PC 版本有很大不同,代表了一个更大的技术步骤。 它已经提供了 3D 图形,可以看作是后来皇帝的前身。 我们在 2019 年 4 月的直播中更详细地介绍了它。 幸运的是,与其他主机策略不同,PS1 的 Dune 200 支持鼠标,尽管 PlayStation 专用的鼠标在转千年。
同样重要的是,这款游戏的开发主要不是由 Westwood 负责,而是由英国公司 Intelligent Games 负责。 这些开发商已经为《命令与征服:红色警戒》制作了数据光盘,后来还为 2001 年的《皇帝:沙丘之战》提供了帮助。它不仅是《沙丘 2000》的直接后续,而且它的故事也是从 2001年由鄂尔多斯开局。
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Zdroj:韦斯特伍德工作室
翻拍的接受度并没有作者想象的那么好。 很多玩家对于这个结果颇为尴尬,但这在很多方面都与沙丘II传奇的地位有关。 但是,除了令人失望的是,粉丝们对部分重拍不是完全成熟的续集感到有点太确定了,游戏一点也不差。 较低的分数通常源于对这样一个项目根本没有获得批准的失望。 但也有人对人工智能或游戏平衡提出批评。
与 Dunu II 一样,现在可以使用社区项目在现代机器上记住 2000 版本。 我们已经多次提醒您注意 OpenRA 形式的粉丝“重新制作”。 同样值得注意的是沙丘 2000:Gruntmods 版。
在我们迷你剧的下一部分中,我们将介绍 2001 年的《皇帝:沙丘之战》。
来自太空沙丘的游戏
根据沙丘,第一部分的游戏历史
Cryo 完成了游戏,尽管发行商将任务委托给了 Westwood。 突然间有两个沙丘
根据 Dune 的游戏历史,第二部分
沙丘II的即时战略催生了回合制战争游戏枯燥缓慢的信念
We Play the Live Classic Dune (1992)
在弗兰克赫伯特宇宙的第一场比赛中加入我们在阿拉基斯星球上的行列
我们演奏现场经典:沙丘 2000
但是我们将在有史以来最奇怪的版本之一中查看流行的实时策略
我们正在玩《沙丘 2000》的现场非官方重制版
我们将在一个具有新特性和功能的免费社区项目中返回 Arrakis 星球
不要等待 EA,现在玩沙丘 2000 重制版
感谢社区项目 OpenRA,您可以尝试具有许多新功能的现代版本
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