尽管《沙丘 2000》的实时战略没有像沙丘 II 模型那样在世界上造成如此大的漏洞,但它以自己的方式完成了同样重要的事情——它为成熟的继任者铺平了道路。 皇帝:沙丘之战于 2001 年 6 月发布,是沙丘 2000 的直接续集。该游戏再次吸引了电影序列,但与 PC 版沙丘 2000 不同的是,它押注于完整的 3D 图形,而前作在PlayStation 版本调情。
Intelligent Games 和 Westwood Studios 是在皇帝的领导下签署的。 游戏再次将我们吸引到了三个知名属的斗争中,但它在设计和游戏玩法方面却带来了许多创新和创新。 沙丘世界的第三个实时战略提供了新的单位、非线性故事活动和当时出色的 3D 图形。 虽然,确实,它也没有引起所有人的注意。 当时在战略领域,在采用 3D 时,面包仍然处于破碎状态。
游戏的开局皇帝:沙丘之战,从鄂尔多斯属的角度来看,也直接跟随着沙丘2000的结局。 这是第一次韦斯特伍德的比赛让“坏”党的胜利成为经典。
除了三个主要的属外,较小的派系也在这里发挥了重要作用,我们去了几个不同的世界。 突然,在阿拉基斯旁边,像卡拉丹或基迪主星这样的行星听起来不像是遥远的回声。 在攻防自己的领土上,战术也更加多样化,同样,被控制的部队也有不同的作战方式。
通过帝皇,我们还了解到鄂尔多斯属的母星叫做天龙四世。 游戏的开局皇帝:沙丘之战,从鄂尔多斯属的角度来看,也直接跟随着沙丘2000的结局。 这是第一次韦斯特伍德的比赛让“坏”党的胜利成为经典。 通常,他们游戏的续集和数据光盘将冲突视为上一场比赛以“好人”的胜利告终。
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Zdroj:韦斯特伍德工作室
该游戏最初没有提供地图编辑器,但在粉丝的众多要求下,作者最终提供了它。 Westwood 还发布了几个自定义地图包。 我也很惊讶作者在这个时候已经为预订者准备了特别奖励的信息。 提前命令皇帝的人收到了一个密码,可以解锁三个特殊的多人游戏单位,这是一个潜在的非常危险的好处。 事实上,正如你可能想象的那样,它在那个时代已经引起了极大的轰动,媒体真的打败了作者。
玩家再次抱怨人工智能,但原则上游戏还是很享受的,尽管评分从绝对分数到非常低不等。 我可以从各种评论中引用你的话,但值得一提的是,例如,来自当时非常受欢迎和受人尊敬的 Adrenaline Vault 网站的评论,这是其中一个关键的评论。 它的作者指出,原著和电影的粉丝会喜欢这款游戏,但除此之外他不太喜欢它。 “毫无疑问,《皇帝:沙丘之战》将为实时战略图形树立新的标准,但仅此而已。 这不是一场糟糕的比赛,但 Westwood 的 RTS 开始受到 Lara Croft 的诅咒——他们变老了。 除了美丽的形式之外,没有什么新东西,”他补充说,并补充说作者正在尝试,但即使引擎的变化也无法使游戏摆脱我们实际玩过的感觉。
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Zdroj:韦斯特伍德工作室
剩下的就是耸耸肩,粉丝们会为今天这样的“回收”付出什么。 但不仅图形而且音乐伴奏都值得称赞。 已经为 Duna II 或 Command & Conquer 系列创作音乐的 Westwood 宫廷作曲家 Frank Klepacki 没有参与配乐。 Jarrid Mendelson 和 David Arkenstone 也加入了笔记。 这个三重音轨的目的是让游戏中的每个属都有自己独特的声音。
演员阵容再次值得关注。 最著名的明星可能是迈克尔·多恩(《星际迷航》中的沃夫)饰演阿基路斯·阿特雷德斯公爵,迈克尔·麦克沙恩饰演男爵 Rakan Harkonnen,文森特·夏维利饰演 Yanich Kobal。 几位演员甚至回归并出演了《沙丘 2000》中的角色。例如,阿德里安·斯帕克斯 (Adrian Sparks) 饰演皇帝腓特烈四世 (Emperor Frederick IV)。 Corrino 或 Musetta Vander 饰演 Lady Elara。
但电影场景在整体风格、建筑、时尚和设计方面也很有趣。 布景、服装和布景的灵感来自 1984 年导演大卫林奇的电影。当直接提供这种平行时,有趣的是游戏、电影和星际迷航之间有更多的联系。 Michael Dorn 饰演 Achillus Atreides 并不是这个宇宙中第一个星际迷航演员。 早在 1984 年,为 Atreides 效力的帕特里克·斯图尔特 (Patrick Stewart) 就已经在沙丘演奏了。 他后来成为皮卡德船长,在《星际迷航》中,皇帝的其他演员出演了配角——穆塞塔·范德、文森特·斯基亚维利、尼古拉斯·沃斯、杰克·奥伦德和阿德里安·斯帕克斯。
如果你觉得Duna没有达到帝皇构想中的期望,我必须警告你,真正的下降还在后头。 在下一部分中,我们将看看弗兰克·赫伯特 (Frank Herbert) 根据也在捷克共和国拍摄的迷你剧改编的《沙丘》。 2001年的比赛中,Cryo回归品牌,但并没有像她想象的那样卷土重来。 我们将在本系列的下一部分中介绍它。
来自太空沙丘的游戏
根据沙丘,第一部分的游戏历史
Cryo 完成了游戏,尽管发行商将任务委托给了 Westwood。 突然间有两个沙丘
根据 Dune 的游戏历史,第二部分
沙丘II的即时战略催生了回合制战争游戏枯燥缓慢的信念
根据沙丘的游戏历史,第三部分
玩家们并不真的想要翻拍《沙丘 2000》,但他们仍然得到了它。 他为续集开辟了道路
We Play the Live Classic Dune (1992)
在弗兰克赫伯特宇宙的第一场比赛中加入我们在阿拉基斯星球上的行列
We Play the Live Classic Dune II (1992)
我们在韦斯特伍德著名的即时战略中重回阿拉基斯,这让 Cryo 黯然失色
我们演奏现场经典:沙丘 2000
但是我们将在有史以来最奇怪的版本之一中查看流行的实时策略
我们正在玩《沙丘 2000》的现场非官方重制版
我们将在一个具有新特性和功能的免费社区项目中返回 Arrakis 星球
不要等待 EA,现在玩沙丘 2000 重制版
感谢社区项目 OpenRA,您可以尝试具有许多新功能的现代版本
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