并不是说我要完全抱怨透明通信,而是我最不理解的,关于宣布暂停 Project CARS 系列开发的消息,是为什么艺电居然向世界大肆宣扬它。 目前尚不清楚 Codemasters 的发行商和新成立的所有者,后者又拥有 Slightly Mad Studios,是否担心无论如何真相都会浮出水面。 但真相是什么? 下一部分不会在开始时获得绿灯? EA 很容易驳斥这样的猜测,甚至是确认的信息,因为他们拥有很多品牌,而且他们根本无法接触到所有品牌。 毕竟,他们甚至不必在内部向员工报告如此致命的情况。
不要误会我的意思,我当然不是在呼吁出版商悬而未决,但这个案子和由此引发的诉讼比其他任何事情都证明 EA 根本不知道如何与粉丝沟通,毫无意义外交,不明白这种说法是如何运作的。 现在什么时候 他推测,来自 Codemasters 的 DiRT 也在名单上,我不得不再次问自己为什么要在某些品牌上贴上如此激进的印记,而您可以简单地让它们像过去 40 年积累的数十个其他品牌一样外交地“休息”它存在的年数。 EA 是否已经正式结束了诸如 Burnout、Command & Conquer、荣誉勋章、Road Rash、SSX、Ultima 或 Wing Commander 之类的系列,尽管它们已经很多年没有碰过它们了? 我没注意到。
在 Slightly Mad Studios 网站上,当后续消息传出时,我会非常担心他们已经成为一个支持团队,将帮助例如为另一个游戏提供现场服务支持。
原因现在已经无关紧要了。 说你不会再投资这个品牌,说它没有未来,在我看来是相当短视的。 然后真的很难不开始记住电子艺界购买然后取消的所有东西。 为了清楚起见,我们可以谈论学习而不是游戏,但即使这样,列表也会太长。 值得一提的是 Westwood Studios、Visceral Games、Pandemic Studios、Origin Systems 或 Bullfrog……不,这个名单真的很长。 但是,当后续消息传来,Slightly Mad Studios 已经成为一个支持团队,将提供帮助时,我会非常担心,例如,另一个游戏的实时服务支持。
突然间,在 EA 的翅膀下 Codemasters 的未来看起来不再那么美好了。 而在 Slightly Mad Studios 的情况下,整个情况更加自相矛盾。 该工作室成立于 2009 年,已与 Electronic Arts 合作开发《极品飞车:Shift》和《Shift 2:Unleashed》。 2019 年,车队被赛车专家 Codemasters 收购,让这支著名的英国车队最终在 2021 年成为 EA 的一部分。 考虑到过去几年的一些令人尴尬的项目,有必要问一下 Codies 的新 WRC 将如何发展,该公司甚至在 EA 收购之前就获得了其许可证。 也许最终粉丝们不会看到过去几年 Kylotonne 这么黑……