除了马里奥之外,任天堂还派遣了许多其他角色参加其平台冒险,经验丰富的冒险家当然是耀西、卡比或大金刚。 现在终于轮到桃子公主了,这可能是关于 Switch 上这款新平台游戏的最好消息了。 为何如此热情? 好吧,因为一位可爱的女主角终于来到了男性俱乐部,而到目前为止,她的角色很大程度上仅限于一个无助、脆弱、等待被释放的可怜女人。 必须要说的是,桃子并不是以害羞的敲门声进入想象中的男子俱乐部的,而是带着令人放松的微笑和自信的敏捷。
我在这里,伙计们
当然,这并不是你第一次在任天堂游戏中扮演公主。 桃子一直是许多游戏中的可玩角色。 她并没有破坏马里奥团队中的任何乐趣——她打网球、打高尔夫球、参加著名的派对、无所畏惧地参加卡丁车比赛。 更重要的是,她甚至已经有了自己的平台游戏。 《超级桃子公主》于 2005 年在 DS 掌机上推出,当时它并不是一款糟糕的游戏。 它只是有点通用,并且基于某些偏见和性别歧视概念。 比如桃子打伞,你需要注意的不是平时的生命能量,而是她的心情和情绪。 调色板也有些片面。
Showtime 的新颖性带有完全不同的概念。 首先,桃子在这里受到了所有的关注。 这里没有其他来自著名派对的人。 这里的女主人公被描绘成一位迷人但最坚强、无所畏惧的女性,她利用自己的智慧、敏捷、合作以及最后但并非最不重要的武术,以不屈不挠的乐观态度提供无私的帮助。 46 岁了(我知道,捂脸表情符号在这里是合适的,但我们不能容忍 Vortex 的表情符号)我自己和她一起玩得很开心,我可以想象这种体验会更多对妇女和女孩来说很强烈。
这是剧院
桃子公主前往闪光剧院观看新演出。 但他们一到,整个剧院就被邪恶女巫格雷普占领和诅咒,她即将在舞台上上演她的终极悲剧。 桃子必须与剧院保护者斯特拉联手,将剧院从酸性帮手中解放出来。 实际上,这意味着动作发生在剧院内部。 您逐渐穿过一层又一层,并通过门进入各个楼层。 它们也被设计为戏剧表演,例如,您会看到马像木偶一样悬挂在绳子上。 环境以背景的形式构建,整个情节发生在舞台上,但这并不以任何方式限制演示的叙事,可以说游戏可以打破链条。
在某些时候,游戏会从平台游戏玩法中退一步,你会突然开始玩侦探冒险游戏。
图形风格一致且多样,制作价值在任天堂的传统中非常高,但另一方面,我绝对不会将游戏置于其他平台游戏的水平,例如,就细节和呈现的个性而言,纸或棉的世界。 这个故事的存在也有些争议。 你周围的角色不仅会被动地与你交流,因此当你前进时你会看到周围的文本气泡,而且还会主动地与你交流,当进度被中断并且你必须取消单击对话时。 我并不是说它很乏味,但它仍然主要是一个平台游戏,因此大量的过场动画,不仅在关卡开始时和与小老板的最终战斗之前,而且在关卡期间,都会分散你对游戏的注意力一定程度上打乱了节奏。
平台玩家?
我写道,它主要是一款平台游戏。 但真的是这样吗? 这绝对不是一款纯粹的平台游戏,Showtime 会以大量的机制和不同的游戏风格给您带来惊喜。 在典型情况下,您在 2.5D 中从左向右移动,因此您可以在狭小的空间内上下躲避。 游戏也常常被锁定在某种小竞技场的给定空间中,或者戏剧场景。 然后还有各种街机段落(烘焙迷你游戏或 shmup 间奏曲)、追逐或赛车序列或潜行部分。 在某些时候,游戏会从平台游戏玩法中退一步,突然间你正在玩一场侦探冒险,在其中寻找线索、与角色交谈并使用物品。
现在终于是解释基本游戏概念的时候了。 在个人关卡或戏剧表演中,桃子会变换成具有各自能力的不同角色。 我数了数,总共有十种变身,无论从表现形式还是游戏技巧上来说,都充满想象力。 我现在必须尽我所有的审稿人的努力,不要把它们全部泄露出去,因为发现和了解它们是体验的重要组成部分。 所以也许只是一些,给你一个想法……
桃子作为一名拿着放大镜的侦探 夏洛克式 我已经部分露出了帽子。 从烘焙小游戏(在限定时间内烘焙和装饰糖果)中提到,您可能会推断出桃子也扮演着糕点师的角色。 西部片中桃子作为女牛仔使用套索从马鞍上追赶敌人的段落也非常有趣。 当桃子成为一名功夫战士、一名忍者或一名熟练地挥舞着剑的女剑士时,还有一些进攻性的转变。 我真的更喜欢把剩下的留给自己(包括一些非常强烈的时刻),尽管你可以在图片库中看到其他一些。
您将在三个不同的级别或“表演”中使用每个单独的转换,其中的角色会极大地影响游戏风格。 看到桃子在她的角色中表现得多么不同,这也很神奇。 它实际上不仅仅是一件衣服或一个额外的动作。 作为糕点师,她的动作有些笨拙;作为侦探,她用脚趾踩着;作为忍者,她则非常敏捷。 还有细节。 像忍者一样,他可以在水下移动并用吸管呼吸,或者像变色龙一样隐藏在海报后面! 这些都是小而美好的细节,将显着增加你的游戏乐趣。
我们即将进入决赛
仍然需要说一些关于游戏结构的重要的部分观察以及各种或多或少重要的细节。 首先,游戏并不长,主线故事不会超过七个小时。 但有一些额外的(“偷来的”)表演可以延长游戏时间,并且有很多东西可以解锁。 在每个级别中,您都必须收集星星(有七到十颗)。 您可以通过完成强制性任务来获得它们,但它们也可以隐藏或在(再次隐藏)迷你关卡中找到。 第一次找到它们并不容易,特别是因为游戏在很多情况下不允许你返回,你将不得不再次重复整个关卡。 您还可以收集金币来为桃子和她值得信赖的斯特拉解锁新服装。
难度还是比较低的。 并不是说有些段落、boss或迷你游戏不会很痛苦,但惩罚很小,而且你通常只需要在死后返回一小段距离。 设计非常紧凑,战斗部分极其简单,一旦出现更大的问题(例如重复死亡)游戏会立即提供解决方案,所以我可以想象学龄前儿童会成功玩这个游戏,但是各种各样的机制和游戏风格,它假设至少有玩类似游戏的基本经验。
桃子公主:Showtime 是一款游戏,最有趣的并不是它的主角。 我可以想象女孩和妇女们的兴奋,她们终于可以用她们一直保存的角色玩一款像样的大型平台游戏了。 与 Peach 一起扮演如此多令人惊叹的角色对于任天堂粉丝来说肯定是梦想成真! 尽管对节奏和游戏玩法有所保留,但我最终也玩得很开心,没有回头看狡猾微笑的妻子和儿子轻拍额头。 好游戏就是好游戏!