为了补充有关即将登陆大屏幕或电视和流媒体服务的知名游戏系列的新闻,我们还有另一个有趣的公告。 Deadline 杂志独家报道了《死亡之屋》的筹备情况,该作品改编自同名恐怖和射击游戏系列,第一部分最初于 1996 年在 Sega Model 2 游戏机上发布,一年后也发布在世嘉土星控制台上。这部电影由保罗·WS·安德森 (Paul WS Anderson) 执导和编剧,他因《生化危机》电影系列以及第一部《真人快打》电影而拥有丰富的电子游戏改编经验。
然而,这部电影应该是根据 2002 年的《死亡之屋 III》改编的,该片在接下来的几年里也在 Xbox、PC 上发布,后来又在 Nintendo Wii 和 PlayStation 3 上合辑。动作与恐怖之间的不和。这是关于一个名叫丽莎·罗根的女人试图拯救她父亲的故事。还有关于丹尼尔·库里恩,他是造成这种变异瘟疫的人的儿子,因此必须处理他父亲的罪孽,”安德森解释道。同时,他补充说,与《真人快打》类似,他是该系列的忠实粉丝,在该系列发行时他就经常在街机上玩并喜欢该系列。然而,他的方法应该与《生化危机》不同,因为游戏本身的方法不同。
“《死亡之屋》的核心是一款轨道射击游戏,因此它让你置身于动作之中。我将制作一部反映这种方法的电影,它是实时发生的,并吸引观众直接参与到动作中,”他解释道。不熟悉原著的观众也不用担心被太多的背景故事所拖累。 “每个人都会被故事吸引,了解角色和情节,因为他们有 90 分钟的时间来逃离他们曾经住过的最极端的鬼屋,同样,对待敌人的方式也会有所不同,”他们绝对不只是僵尸,相反,这里的“生物”是聪明、有能力、有武器的生物,这在游戏本身就已经很可怕了。
安德森也将制作这部电影,安德森的同事杰里米·博尔特(Jeremy Bolt)与他在自己的合资独立公司 Impact Pictures 中合作多年,以及世嘉制片人中原彻(Toru Nakahara)也将加入制作,后者迄今为止已与世嘉共同参与了新电影的制作。索尼克还参与了即将上映的《愤怒之铁拳》或《忍者》的制作,并且通过 Story Kitchen 公司还制作了 Dmitri M. Johnson(《刺猬索尼克》、《古墓丽影》以及即将上映的《师父》或《吸血鬼幸存者》)、Mike Goldberg、Dan Jevons 和 Timothy I史蒂文森将担任执行制片人。
关于这个新项目,中原解释说,由于之前的多次尝试失败,世嘉最初对将他们的游戏搬上大银幕持怀疑态度,但刺猬索尼克几年前改变了这一点。从那时起,世嘉一直在探索如何将其整个品牌扩展到游戏之外。电影本身的制作应该会持续到明年年中到年底,其他细节,例如上映方等,尚不清楚。但我们已经可以看到一些令人不安的概念艺术了。