传奇的捷克冒险游戏《死亡使者》正式回归,因为在短短两天内,就有可能在 Hithit 的战役中资助创作一个新部分,即副标题为《血缘债券》的前传。尽管如此,该活动仍在继续,金额为 120 万克朗,并且不必在基本里程碑时结束,因为开发商还有其他计划。随着战役的启动,他们以游戏的重大扩展的形式呈现了另外两个里程碑,而且还提供了一个来自中世纪的单独的附加故事,该故事将讲述戈登家族的诅咒的诞生。但现在他们又推出了一个里程碑,这一里程碑的实现意味着 2003 年原版冒险游戏《死亡使者》的重制版。
“由于我们密切关注您在社交网络内外的反馈,因此我们决定再创造一个第四个里程碑。这可能是你们许多人对这个问题的答案:是否计划对原版《死亡使者》进行重制?答案是肯定的!”开发人员在新发布的活动路线图上写道,他们嘲笑该路线图已经实现了基本里程碑。第四个里程碑和重制版准备工作的金额定为 500 万克朗。无论如何,由于重制,需要组建另一个团队来处理这个问题。 “我们致力于《死亡使者:血之羁绊》的体验团队对这款游戏充满信心,因此我们目前只为游戏未来销量的一部分而努力。然而,第二个团队将致力于《死亡使者》的重制,从开发之初就需要得到充分的资助,并将在原作者 Zdenek Houba 的领导下工作,”开发人员解释道。
“因此,如果我们能够保持活动开始时的速度,那么我们也将利用选定的 5,000,000 捷克克朗开始实施上述计划。死亡使者重制版初始阶段的开发费用将由本次活动筹集的资金支付。一场单独的众筹活动将在当前众筹活动结束一年后开始,以支付《死亡使者》重制版的剩余费用,”他们继续说道。目前,该活动已从 530 多名捐助者那里筹集到了不到 130 万克朗。该活动将持续到 2025 年 2 月 23 日,并且仍然提供许多有趣的奖励,因此看看其进一步的发展以及是否有可能达到其他设定的里程碑将会很有趣。
您可以在此链接找到该活动本身。