1月9日周四傍晚,《死亡使者:血缘》游戏众筹活动启动,众筹目标基本是筹集至少120万克朗,以便开发者能够开发捷克传奇冒险的前传。游戏。很早以前就已经很清楚了,不仅捷克和斯洛伐克的玩家没有忘记死亡使者,也正是这一事实说服了最初的开发者之一兹德内克·胡巴(Zdenek Houba)开始了一场活动并计划了一款新游戏。令开发者和粉丝们高兴的是,人们的巨大兴趣现在得到了再次确认——《死亡使者:血缘契约》确实将被创建。
在最初的 24 小时内,我们就可以从支持者那里筹集到 Hithita 最低所需金额的一半以上,并且在活动的第二天,它肯定正在朝着第一个里程碑迈进。通过克服它,《死亡使者:血之契约》得以出现,提供了一款合适的冒险游戏应有的一切。 “就在那里!我们非常感谢您的大力支持!多亏了你们,我们才在活动开始后的短短两天内就筹集到了《死亡使者:血之契约》游戏的开发目标金额!感谢社交网络上的开发者。”不过,活动持续到2月23日,开发商本身还有其他计划,以防获得更多资金支持。另一个目标是 180 万克朗的里程碑,实现这一目标意味着扩大游戏规模。然而,如果收集到300万克朗,在另一个单独的故事框架内将会有更重要的扩展。很快,开发商还将提出他们的计划和路线图。
您可以在我们的上一篇文章或我们的档案中找到有关游戏和活动本身的更多信息。然后,您可以通过此链接在 Hithita 上自行支持游戏的开发。