与正式宣布重制《寂静岭 2》类似,下一次专门针对敌对恐怖系列《生化危机》的转会带来了新的发现、启示和时间的对比。 所以我们要回到这个活动,主要关注生化危机 4 重制版,目前在 Capcom 的闹鬼中最受关注。
最少的快速事件和相似的长度
制作人平林义明在接受IGN杂志采访时透露,新版本几乎不依赖两极分化的快节奏事件。 这并不意味着其中没有任何内容,但它们绝对不应该出现在过场动画的中间。 据说整个团队都非常专注于正确实施 QTE。
在接受 PC Gamer 采访时,平林承诺重制版的长度将与原版大致相同。 这似乎很明显,但事实并非如此,正如 RE3 重制版所示。 卡普空从他那里学到了反馈,因为缩短的游戏时间和内容削减不被粉丝喜欢。 它伤害了原本不错的游戏。
12分钟分屏对比
据平林说,在改进 RE4 的一开始,开发人员就查看了人们对重制 2 和 3 的喜欢和不喜欢的地方。 所以团队知道他们应该在这个意义上更贴近原作。 值得注意的是,根据 HowLongToBeat 数据库,《生化危机 4》至少需要 15 个小时才能完成,但尝试完成所有内容的时间很容易翻倍。
与寂静岭 2 的情况一样,YouTube 频道 ElAnalistaDeBits 上出现了一个新的比较视频,用于生化危机 4,将原始版本和新版本并排放置。 它几乎长达 12 分钟,它再次是对所有可能方面的诚实比较。 毕竟,翻拍版和原版RE4的对比出现在这个频道上已经不是第一次了。 只需在他的档案中搜索更多有用的视频。
重制版《生化危机4》公布的硬件要求与《生化危机村庄》相同,也值得关注。 如果你玩了最后一部分,你就会对你的配置在性能方面的期望有所了解。
在接受《Noisy Pixel》杂志采访时,Hirabayashi 表示,如果有机会,他不能排除重拍《生化危机 – 代码:维罗妮卡》的可能性,但目前 Capcom 没有该项目的具体计划。 Code: Veronica 于 2000 年首次在 Dreamcast 上发布,后来也出现在其他平台上。 这是目前粉丝最倾向于考虑可能重拍的项目。