育碧重制的《波斯王子:时之砂》是有问题的项目之一。 就像 Sabre Interactive 翻拍的《星球大战:旧共和国武士》一样。 育碧孟买工作室和育碧浦那工作室最初致力于改进《王子》,该游戏早在 2020 年就已宣布,原计划在几个月内发布。 然后开始了一系列的批评和延误,最终该项目最终落入育碧蒙特利尔工作室。 从出版商提供的信息来看,重制版似乎正在远离我们,而不是更接近,而且它将被大量重制。
汤姆·亨德森现在在 Insider Gaming 杂志的一篇文章中回顾了这些情况,并为我们提供了一些幕后的见解。 据他说,我们应该忘记在第一个预告片中看到的一切。 重制版正在从头开始重做。 据 Insider Gaming 报道,虽然据说在项目接手时,育碧蒙特利尔工作室的开发人员将在印度同事已经完成的工作的基础上进行开发,但他们还是从头开始。 汤姆·亨德森(Tom Henderson)要观看新的镜头,但条件是他不能再分享它。 据他说,游戏仍处于早期阶段,不幸的是距离发布还有很长的路要走。
但它应该提供更真实的外观。 图形应该是新的,动画、打斗和跑酷也是如此。 它还在动作捕捉工作室重新录制。 最大的变化之一应该是王子的声音将不再像原版游戏中那样由演员尤里·洛文塔尔配音,正如重拍版的原始演示中所呈现的那样。 但亨德森不知道为什么洛文塔尔被重新任命,也不知道谁将取代他。
几位 Insider Gaming 消息人士暗示,育碧可能很快就会透露有关该项目的消息,但他们不知道细节。 正如预期的那样,出版商拒绝对此信息发表评论。
除其他外,所说的一切听起来都相当昂贵。 继《骷髅会》或《超越善恶 2》之后,这可能是育碧又一个耗资巨大的项目,但其开发却进展缓慢。
最初呈现的翻拍版本的预告片