去年年底,寻找原子之心动作形式的“俄罗斯生化奇兵”的游戏玩家经历了一段艰难的时期。 在 2022 年末的一些未指定月份的发布推动和疯狂的猜测之后,该游戏被确认将于 2023 年 2 月 21 日到达,但很快就有传言说它在至少一个外部人的手中接近最终版本Mundfish,这立即引发了人们的担忧,不仅是对游戏可能泄露的担忧,而且从兴奋的粉丝的角度来看,还引发了对另一个延迟的担忧。 但所有不好的事情显然都已被消除,规定的日期是有效的,开发人员在 CES 的 Nvidia 演示中展示了另一个视频。 在接受 WCCFTech 杂志采访时,他们还添加了一些关于开发、上述延迟以及多年来从游戏中消失的东西的额外信息,比如多人游戏。
如果我们要从视频开始,那么这款游戏的视觉处理再次令人着迷。 也因为预告片是与 Nvidia 合作制作的,并且应该展示光线追踪效果或 DLSS 3.0 支持,开发人员特意选择了充满反射、水和其他光效果的非常愉快的段落。 结合爆炸性的动作,结合各种元素与富有想象力的机械敌人的战斗,视频营造出一种伟大而不是太令人大开眼界的氛围,而且伴随着适当的动作导向音乐。 简而言之,一切看起来都像开发人员最近几个月所承诺的那样,而本应访问泄露版本的玩家提到的技术质量问题,至少根据这个预告片,听起来是空洞的。
至于在 Mundfish 工作室创作游戏的其他情况,开发者在接受 WCCFTech 采访时证实,游戏的创作比他们一开始想象的要复杂。 让我们回想一下这款游戏是在 2018 年宣布的,事实上它应该在一年后发布。 但这些都不是真的,五年后,开发者承认游戏在他们手下扩展,他们添加的内容成倍增加了对质量包容性的要求。 “创建一个全新的品牌是一项极其雄心勃勃的任务。 整个开发过程看起来就像一个方程式,其中 A 乘以 B,B 乘以 C,C 乘以 D,依此类推,”游戏总监 Robert Bagratuni 说道。 但是因为他和他的团队想从一开始就创造一些独特的东西——无论是在故事、游戏结构还是机制方面——他们只好推迟发布,直到一切都按照他们的计划进行。
开发者前段时间已经谈过DLC,所以不排除后期会加入多人游戏。
“在开发过程中,我们做出了一些艰难的决定,放弃了一些想法,即使是像多人游戏这样的大想法,”Bagratuni 当时说道,并明确确认原子之心将是一款纯粹的单人游戏。 几年前,开发者暗示该游戏也将提供 PvP 内容,也有关于仅供多人游戏和支持多人游戏的其他组件的位置的讨论。 但它们都不会进入决赛,至少不会进入将于 2 月底上市的基本版本。 不过开发者已经在前段时间谈过DLC,因此后期加入多人模式是有可能的。 然而,这不会发生在已宣布的四个包的框架内,这四个包将通过新的领土、任务、谜题、敌人和故事来扩展游戏。 “我们暂时没有计划任何多人游戏附加内容,”游戏总监只是为了确定,所以游戏的成功和对它的兴趣,如果能够保持下去,绝对是一切。