今天专门为推出完整版虚幻引擎 5 的 Epic Games 发布会还宣布了由 Crystal Dynamics 的开发者开发的《古墓丽影》系列的另一部分。 正如你想象的那样,这并不是新游戏的正式发布,但开发人员表示开发还处于起步阶段,游戏——当然——将使用上述虚幻引擎 5。
Crystal Dynamics 对 Unreal 的未来以及它将如何帮助我们将故事讲述提升到一个新的水平感到非常兴奋。 这就是为什么我们很自豪地宣布我们的下一个 #古墓丽影 游戏正在虚幻引擎 5 上构建! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— 古墓丽影 (@tombraider) 2022 年 4 月 5 日
“Crystal Dynamics Studio 很自豪能够参与虚幻引擎 5 的发布,”古墓丽影经理 Dallas Dickinson 说。 他强调,新技术对于专注于讲故事并抓住机会更上一层楼的游戏也有很大的用处。 “这就是为什么我们今天可以宣布我们刚刚开始开发新的古墓丽影来为虚幻引擎 5 提供动力,”迪金森补充道。 他还证实,该游戏至少不会在其流派领域进行试验,而且它将再次像狄金森一样,是一部改编电影的动作冒险,据不仅来自发行商 Square Enix 的粉丝,而且来自系列之类的。
当然,也不能忽视拥有新三部曲前两部的水晶动力工作室正在开发这款游戏。 然而,第三局——古墓丽影之影——是Eidos Montreal的人的错,所以这将是一个双重回报。 对于 Crystal Dynamics 来说,在一个熟悉的品牌上工作也可以作为在不太成功的游戏 Marvel’s Avengers 之后重新启动,然而,该游戏尚未失去支持,开发人员正在尝试与它合作。 某物 做。
虚幻引擎 5 还称赞了 RED Project CD
参与展示虚幻引擎 5 的另一项大型研究是 CD Projekt RED。 技术总监 Paweł Zawodny 代表开发者发言,他透露向这项技术的过渡是由于虚幻引擎 5 对开放世界处理的重视。 新巫师 Jason Slama 的游戏总监随后回忆了去年的中世纪演示,其中甚至包括一个带有怪物猎人广告的留言板。 “他们试图告诉我们一些风格上的东西——看,来看看我们,看看你的游戏在虚幻引擎上看起来有多棒,”Slama 笑着说,强调他对这个例子非常感兴趣。
了解有关原因的更多信息 @CDPROJEKTRED 已选择使用 # 虚幻5 构建新的开放世界游戏,包括巫师的新传奇! 😻 pic.twitter.com/IVKFKljwf7
— 虚幻引擎 (@UnrealEngine) 2022 年 4 月 5 日
开发人员随后在字里行间表示,尽管 Epic Games 的技术力量不可否认,但对他们来说,这将是一个进入未知领域的入口。 Slama 特别提到了确保开放世界不会被玩家干预破坏的必要性,这对游戏机制的影响可能比线性游戏的情况要深得多。 艺术总监 Jakub Knapik 随后强调,由于预先准备好的程序,开发人员可以尝试新事物并依赖许多长期使用虚幻引擎的工作室的专业知识。 根据 Knapik 的说法,Epic Games 的技术非常适合在很短的时间内进行原型制作或创建逼真的环境。 “Epic 和 CD Project RED 是两家想要取得伟大成就的公司。 我们不想最终只是开发一些工具。 不,我们将继续共同努力创造一些非凡的东西,”Zawodny 总结道。