本周,EA 终于更多地谈论了下一款《战地》,尽管除了雄心勃勃的声明之外我们还没有太多具体信息。该品牌负责人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 谈到了新作品,并展示了第一个概念艺术,随后在向投资者的演示中又补充了两幅概念艺术。从第一部开始,粉丝们就已经推断出游戏将在直布罗陀进行,这一点得到了知名业内人士汤姆·亨德森的“证实”。他随后提供了更多有关即将推出的《战地》的幕后信息,这并不是该游戏的第一次——他早在 2022 年就曾独家报道过该游戏,其中包括一些与重返《战地》相关的关键元素。 Zampella 已经确认了较旧的游戏,但后来预计会在今年发布,今年年底他写了有关即将推出的大逃杀模式以及 2025 年 10 月左右发布的文章。
根据 Tom Henderson 和 Insider Gaming 杂志的消息来源,新的、尚未正式命名的《战地》将发生在 2027 年至 2030 年间,其故事战役将聚焦于一支庞大的私人军队对抗北约。正如第一张泄露的图片所示,这款游戏不仅以直布罗陀为背景,还将在世界其他地方进行,包括美国。正是在那里,应该设置提到的附加大逃杀模式,特别是在热带地区。
以下是有关下一款战地游戏的更多详细信息 🙂 https://t.co/t4iTcGcAh5
— 汤姆·亨德森(@_Tom_Henderson_) 2024 年 9 月 18 日
之后,Henderson 解决了多人游戏部分,一开始就瞄准了 45 种不同的武器,是《战地 2042》发布时数量的两倍。应该有大约 10 张可用地图,类似于《战地 3》、《战地 4》和《战地 1》。之前就有过强调破坏的讨论,甚至直接来自官方招聘启事,亨德森现在指的是他们的重大改革。目前还不清楚这是否意味着“左旋”的回归,也称为“毁灭 4.0”,这是《战地 4》中霜冻 3 引擎功能的改进版本,但消息人士描述了类似于《彩虹六号:围攻》中基于口径的毁灭,不同口径造成不同程度的破坏。移动也看到了变化,例如,有人谈论举起和移动躺着的玩家的能力,尽管它更多的是在大逃杀中使用。然而,与此同时,这应该是一个名为“战地时刻”的举措,因此,制作《战地》的元素应该回归。
目前正在进行广泛的社区测试,并已正式宣布,并将于明年宣布进一步社区参与的计划。亨德森表示,这不仅是公开或封闭测试的推出,而且是“战地”CTE(即社区测试环境)的回归。这是《战地英雄》、《战地 Play4Free》、《战地 4》、《战地 Hardline》和《战地 1》中包含的一项功能,允许玩家在开始游戏之前测试新的游戏功能。特别是对于《战地 1》和《战地 4》,Henderson 提到 CTE 对他们帮助很大。据报道,目前仍在考虑一个名称,这就是为什么在过去的一年里进行了广泛的民意调查 – 参与者在“战地 6”和“战地”两个名称之间做出选择。但结果尚不清楚。