早在1996年,格斗游戏《Unlimited Warriors》就在捷克诞生,其灵感来自于著名的真人快打系列,现在我们又有了一款相当非传统的自制格斗游戏。 然而,这一次,它不仅仅是试图模仿埃德·布恩(Ed Boon)的传奇标题,而且根本不以实现现实主义为目标,因为在这种情况下,我们正在进入艺术领域。 这款名为 Fajtov 的新奇游戏将格斗类型与动画领域相结合,特别是木偶和定格动画技术。 结果可以说是富有想象力、古怪的,或许总体上也是怪异的。 然而,这场战斗更加有趣。 毕竟,样本本身就说明了一切。
艺术处理混合了许多不同的方法和材料,无论是木偶本身还是场景和地点,但用户界面也采用了同样富有创意的方法。 “动画专业的学生通常会完成类似的作业,但就像普通的动画一样。 然而,我们想出了一个将他们的木偶和动画转换成视频游戏的过程。 在游戏中,我们可以找到在动画本身的比赛中幸存下来的角色和环境,也可以找到我们自己制作的角色,”作者在 itch.io 的游戏页面上解释道,也可以直接下载它对于 Windows 和 Mac,免费或向作者提供自愿财务捐助。 “游戏本身也有志于进入一个用于角色编辑和自定义角色创建的通用平台。 它已经准备好了为此准备的基本工具,但还没有准备好,所以游戏将继续发展,”开发者对未来充满诱惑,而内容也应该逐渐增加,即使是逐年增加。
Fajtov 是布拉格 UMPRUM 冬季学期设计和数字技术工作室 (atelier_notfound) 学生与动画专业学生之间合作的成果,也是学期合作的一部分。 主要作者是 Lukáš Masák 和 Jakub Hronský、Alžběta Horňáková 和 Darko Šušor。 他们是这个想法本身的背后,负责环境的制作以及将物理木偶实际转化为游戏模型。 作为练习的一部分,二年级动画学生 Stázka Rainischová、Tuan Trieu、Tereza Burianová 和 Matěj Mihályi 负责木偶的制作。 然而,其他人也为游戏的创作做出了贡献——音乐由 Polina Bakanova 创作,Ondřej Kyzr 和 Sony Ngo Hong 也帮助编码。 然而,其他艺术家应该稍后介入游戏的开发,因为已经计划将其他环境和角色添加到游戏中,具体取决于 Ondřej Slavík 领导下将创建的其他木偶。
除了在itch.io平台上发布游戏外,作者还在数字世界之外展示了游戏。 上周末,感兴趣的人士有机会在布尔诺学生游戏节 Lektvar 上玩 Fajtov,5 月份它还将出现在利贝雷茨的国际动画电影节 Anifilm 上,甚至还可以在 UMPRUM 的街机上时尚地亮相。