捷克工作室 Bohemia Interactive 宣布迎来了两个新的独立开发团队,他们将作为波西米亚孵化器计划的一部分发布即将推出的游戏。 这些是出发地和享受工作室团队。 前者是在广播游戏部下签署的,其作者正在开发另一个项目,该项目承诺创新、幽默、引人入胜的叙事和身临其境的游戏玩法。 Enjoy Studio 的《蕨岛女巫》游戏值得称赞,但他们的新产品提供了一些不同的东西。
在这两种情况下,即将推出的游戏都将在今年的科隆游戏展上详细展示。 但说到Enjoy Studio,我们已经知道这款游戏将是SkyVerse。 它应该是一个带有角色扮演元素的第一人称生存沙盒,你和你的朋友将能够在其中建造基地、收集资源、制作物品和战斗。 顾名思义,我们也会上云端。
当然,相关作者对这种合作关系表示赞赏。 “我们真的很高兴为我们的游戏找到了如此强大的发行合作伙伴,我们可以说,这将是不寻常的。 能够拥有一家认同我们愿景、同样热爱荒诞幽默、奇怪想法和超现实人物的出版商真是太棒了,”Place of Departure 创意总监兼首席执行官 Dušan Čežek 说道。
“在波希米亚互动的支持下,我们可以完全专注于创造独特的体验,包括有趣的游戏玩法、不变的艺术风格和引人入胜的故事。 我们迫不及待地想在即将到来的科隆游戏展上向您展示更多我们的游戏,”他补充道。 当然,享受工作室也很高兴。 “我们对与 Bohemia Interactive 的合作感到自豪和兴奋,这使我们能够专注于新产品的开发。 此次合作是我们向前迈出的重要一步,是游戏行业相互信任和共同愿景的见证。 我们很快就会向大家展示我们的新游戏,敬请期待。”Enjoy Studio 首席执行官 Michał Baraniak 说道。
Bohemka 本人表示,波西米亚孵化器是一个让好创意变成好游戏的地方。
捷克团队 Place of Departure 专注于创造具有独特游戏玩法和强大故事情节的游戏。 用作者的话来说,在他们的作品中,强调创造力、幽默感和独特的艺术风格。 广播部的称号是在出发地成立之前就被释放的。 Enjoy Studio是一支专门从事游戏开发和移植的波兰团队。 作者表示,他们的团队由年轻的爱好者和经验丰富的行业资深人士组成,他们以热情和专业知识创造游戏。
Bohemia Incubator 自 2023 年开始运营,是 Bohemia Interactive 的一个出版品牌,专注于帮助有才华的开发者提供资金和出版。 作为该计划的一部分,Martin Melicarek 正在开发的一款科幻 FPS 与 RTS 交叉的游戏《Silica》已经获得了机会。 自去年以来,该游戏已作为抢先体验的一部分在 Steam 上推出。 Bohemka 本人表示,波西米亚孵化器是一个让好创意变成伟大游戏的地方。 据她介绍,孵化器为独立游戏创作者提供了进一步开发可玩原型并为全面发布游戏做好准备的机会。