昨天 State of Play 上出现的最有趣的游戏之一是来自 Team Ninja 工作室的开发者的消息。 Nioh,Ninja Gaiden,Dead or Alive或即将到来的卧龙:堕落王朝等许多知名游戏的作者都展示了动作RPG Rise of the Ronin。 乍一看,它会让你想起《对马之魂》,但不要被日本的场景和现场大量的武士刀所迷惑。 忍者队希望将玩家介绍到封建主义以外的时代,并将玩家带到 19 世纪末,武士时代即将结束。 “我们非常荣幸能够展示我们最新的动作角色扮演游戏,它将带你在日本新时代的黎明踏上一段史诗般的肆无忌惮的旅程,”开发人员在 PlayStation 博客上的演示后写道。 他们透露,他们已经为这款游戏工作了七年,目前认为这是他们做过的最大的游戏。
前面一个后面一个
资料来源:光荣特库摩
正如第一个预告片已经表明的那样,《浪人崛起》游戏主要以战斗为主,但它也希望提供足够的探索空间,忍者队的人在其中押注开放世界的概念。 我们将走向大约 300 年的江户时代末期,当时日本正面临着非常困难的时期,无论是由于统治者的压迫、新的疾病,当然还有德川幕府和各派之间的内战。推翻它。 在一个绝对混乱的时代,玩家扮演一个无主的战士 – 一个浪人 – 并试图影响即将到来的革命。 “这无疑是忍者队迄今为止最雄心勃勃、最具挑战性的项目。 但是,我们依赖于我们在创建武士和忍者动作游戏方面的经验,”开发人员补充道。
除了近战,自然不会缺少武士刀或各种匕首,开发者指望使用枪械。 尽管它们可能看起来格格不入,但正如日本站在其最重要的历史十字路口之一一样,看起来传统的武士和手持步枪的士兵之间的冲突确实发生了。 然而,《浪人崛起》的主角们以自己的方式使用来自西方的武器,即使对手很近,他们也毫不犹豫地伸手去拿。 这导致了相对有效的情况,例如刺刀击中和随后的近距离射击。 然而,预告片还展示了骑马、一种特殊的鸟类滑翔机,当然,也掩盖了独特的风格,其中浪人的崛起再次让人想起上述 Sucker Punch 工作室开发人员的对马鬼魂。
不要与光荣特库摩与 EA 合作的游戏混淆
尽管看起来《浪人崛起》是一款在 State of Play 之前就与光荣特库摩有关的游戏,但事实并非如此。 只是为了让您了解最新情况 – 有消息称日本发行商正在与 Electronic Arts 合作开发一款以封建日本为背景的游戏,因此此时已经存在矛盾。 同时,也听说光荣特库摩的子公司Omega Force工作室正在开发这款游戏,主要是卡普空的怪物猎人的变种,浪人的崛起并没有承诺。 我们相信您对此很清楚,但重复是智慧之母。 但是你知道…
至于发布,我们至少要等到 2024 年才能发布游戏,但开发人员没有指定更近的日期。 该游戏目前也被认为是 PlayStation 5 的独占游戏机,但这不排除在 PC 上发布,然后在其他游戏机上发布。 情况类似于《卧龙:堕落王朝》,是在主机框架内专门为 Xbox 准备的,但在这种情况下,它很可能也会在稍后登陆 PlayStation。