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    漩涡 #235 | 对 Bohemia Interactive 创始人 Mark Španěl 的采访,Mick Gordon 的案例和系列中的游戏

    漩涡 #235 | 对 Bohemia Interactive 创始人 Mark Španěl 的采访,Mick Gordon 的案例和系列中的游戏

    14 11 月, 2022

    我们用另一个视频进行报告,我们在视频中反思当前事件,解决有趣的游戏主题并采访同样有趣的客人。 当前的一个非常特别——我们采访了捷克最大的游戏工作室 Bohemia Interactive 的联合创始人 Marko Španěl。 主要是关于它的开始,但当然我也进入了当前的项目和对游戏开发的看法。 在剩下的部分中,我们讨论了围绕作曲家米克·戈登(Mick Gordon)的大案子和《毁灭战士永恒》的音乐准备,同时回顾了一些闪现电子游戏的系列,并创造了让你有点“痛苦”的情况观看。

    ⚔ 战神诸神黄昏,JRC 的各种版本和商品商店:https://bit.ly/3hl5Ptf ⚔

    主题列表

    07:36 – 作曲家 Mick Gordon 如何看待 Doom Eternal 不幸的配乐周围的情况

    52:58 – 游戏发生的系列并带来了一些令人尴尬的情况

    1:13:54 – 采访 Mark Španěl 关于 Bohemia Interactive 的创作、第一款游戏和当前作品

    2:05:20 – 最后的混搭

    对话 视频广播

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