我确切地知道至少你们中的一些人现在在想什么。 所以我们绝对高估了这款游戏。 因为你已经认识她了。 您已经玩过前面的部分并看过视频。 这可能是一款体面且技术上诚实的游戏,但它确实没有提供太多新东西。 也许只是一些额外的能力,天知道它们是否真的那么好。 这只是另一部略高于平均水平的续集。 但事实并非如此。 我自己也很惊讶。 Insomniac Games 保守了大部分秘密,所以我所要做的就是努力让你相信蜘蛛侠还有一些秘密。 我不太确定我是否能做到。 只是因为我不能说或表现出任何东西,而且我真的不想这样做。 我会破坏你的惊喜。 也许有些玩家只有亲自尝试后才会体会到新奇的感觉。 但我至少可以尝试向你解释一下我自己是如何发现自己比我想象的更喜欢《蜘蛛侠2》的。
我喜欢给我惊喜的游戏。 当我没有预料到的时候更是如此。 就《蜘蛛侠 2》而言,这样做的代价是作者必须向玩家隐瞒一些有趣的时刻。 但一旦故事开始,团队就不会保留任何东西,也不想让你从第一刻起就怀疑这将是一次史诗般的旅程。 在对之前的事件进行简短回顾之后,即使是新手也可以更轻松地进入游戏,您将看到第一个令人惊叹的任务,沙人摧毁了城市。 在纽约,一个令人想起《战神》中的头目的巨大对手将留下一个沙地触发器,其后果不会很快消失。 这并不是你周围的开放世界最后一次以有趣的方式发生转变。 毫无疑问,您很清楚,地图已经显着扩大,新的社区具有不同的特征和氛围。 通过这种方式,您将了解一个与拥有闪亮摩天大楼的市中心略有不同的纽约。 速度与更大的面积齐头并进。 希望,为了让玩家管理这样一个城市,他们现在从一开始就可以选择两个主要英雄——彼得和迈尔斯。 您可以在沙箱中快速切换它们。 每个蜘蛛侠都有自己的任务,但任何蜘蛛侠都可以完成许多支线活动。 你经常会遇到你的伴侣。 有时,即使在主要任务中,玩家的角色也会在作者选择的手下交替,而在其他时候,例如,你可以加入一个较小的任务并帮助蜘蛛侠打击犯罪。 或者,他会出乎意料地向你伸出援助之手。
我们已经讨论过速度,但这不仅仅是角色之间的切换。 就更广阔的世界而言,甚至在城市中的移动速度也加快了。 在纽约旅行的速度快得令人难以置信,而网络翼是一项比您想象的更有趣的创新。 两个蜘蛛侠现在都可以滑翔,而且这项技能与传统的摆动非常配合。 例如,气流将帮助您更快地移动更远的距离。 跳跃和飞行非常有效和高效。 这是一项优雅且令人上瘾的活动,我在整个游戏过程中都很享受。 另外一个新功能是能够在两个地方之间拉伸一张网,你可以在上面行走并从网上向毫无戒心的敌人发射。 也就是说,结合迈尔斯的伪装,隐身的可能性再次被大大拓展,只要稍微灵巧一点就可以避免某些地方的公开对抗。 两名英雄还意味着更多的技能、升级、能力和服装。 有各种各样的特殊攻击、能量提升和小工具可供选择,最终会有太多,你必须选择在战斗中实际使用的。 战斗是基于之前游戏中经过验证的原则,但由于新的技能或需要避免一些攻击并击退其他攻击,动作在实践中更加多样化。 同时,在一些地方我也能体会到对环境的破坏是相当不错的。
Boss战是皇家纪律。 许多关键的小冲突等待着你,有时你需要运用一点智慧,但除了经典的战斗之外,作者还在精心设计的编排和快速事件的过场动画上下了很大的赌注。 但是,如果您不喜欢这些序列,请不要担心。 他们更注重多样性。 大量的boss战斗也意味着这里有很多著名的反派在等着你。 桑德曼已经讨论过了。 作者还公开谈论了蜥蜴。 主角当然是可怕的毒液。 但请注意,克莱文绝对不是事后才想到的。 这不是一部值得热身的B级片。 相反,他是一个有魅力的敌人,在游戏的大部分时间里都在折磨你。 作者想出了一个非常有趣的克莱文版本,正是他推动了重大事件并吸引了许多其他老板来到现场。 从这个意义上说,你会遇到比你想象的更熟悉的角色。
这不仅仅是一款想要电影化的游戏。 她的过场动画可以与绝对顶级相媲美。
但惊喜并没有随着出现在屏幕上的英雄和恶棍而结束。 Insomniac 还可以通过各种小游戏和孤立的想法带来惊喜。 例如,您将记住彼得的学生时代并尝试一些可玩的闪回。 在其中一个主要任务中,你骑自行车。 例如,另一趟将带您前往康尼岛,在那里您可以在当地集市上尝试各种互动景点。 您还会遇到一款音乐迷你游戏,让人想起《吉他英雄》等节奏游戏。 但当像《瑞奇与叮当:裂痕分离》这样的门户技术出现时,我更高兴了,你可以以比平常更疯狂的速度穿越太空裂痕。 在某些时刻,您还将扮演其他角色。 不仅仅是乔丹,她为她的隐形任务提供了一个非常体面的空间。 这逐渐让我们了解了《蜘蛛侠 2》的实际外观,但我想从它的感觉开始,而不是列出技术细节。 该片以精美的电影为傲,这些电影的剪辑和构图可以媲美好莱坞制作。 这不仅仅是一款想要电影化的游戏。 她的过场动画可以与绝对顶级相媲美。 这不仅仅是戏剧性的动作时刻。 在其他地方,这些电影是有趣的,或情感丰富的,甚至是相当亲密的。 尤其是在安静的段落中,细致的面孔和自然的面部表情脱颖而出,因此可以在人物的脸上看到可信的情感。
作者能够多次利用你的感受。 他用与字面意思不同的方式讲述这个故事。 众所周知,彼得将拥有一个新的共生体、一套特殊的套装和他独特的能力。 我不会透露他在什么情况下接触到他,但我喜欢工作室采用这个主题的方式。 游戏逐渐开始失去其典型的洞察力、幽默感和轻松的性格。 故事变得黑暗,世界和其中的人物也是如此。 共生体开始逐渐影响彼得并慢慢改变他。 但开发商做得很聪明。 首先仅在提示中。 优美的配乐、一天中的时间或天气也会进入叙事。 看似田园诗般的阳光明媚的早晨开始变成带有不祥色调的血腥黎明。 在这些时刻,我完全记得作曲家杰瑞·戈德史密斯的电影《本能》中的音乐。 这一切都支持了彼得的独白,他相信自己一如既往地在做正确的事情。 当然,游戏中也有幽默,但它是一个更大的戏剧。 但我想强调的是,这个标题有一个很棒的故事。 出色的音乐和配音使其成为整个游戏中最好的事情之一。 这真的让我感到惊讶,因为我认为剧本不会那么有趣。 也因为我对现代漫画改编相当批评。 仅主线就会占用你15到20个小时,除了主要任务之外,还有大量其他活动等待着你。









来源:索尼
在技术处理上,《蜘蛛侠2》提供了画质和性能两种模式。 第一个承诺 30 fps、更高分辨率、更多细节、所有光线追踪功能、更好的头发以及最大的行人和交通密度。 后者以 60 fps 的速度进行,但代价是较低的分辨率、有限的光线追踪、更简单的头发以及更少的行人和交通密度。 此外,VRR 模式和 120Hz 模式在支持的设备上可用。 无论设置效果或图像颗粒度的其他选项如何。 因此,我认为您有机会根据您的主观偏好定制体验。 虽然我几乎总是喜欢更高的帧速率,但我对《蜘蛛侠 2》犹豫了一段时间,因为即使在质量模式下它的移动效果也不错。 这并不是那种懒惰且限制 30 fps 的感觉。 但最终我还是以 60 fps 的速度跳了下去。 缺点是图像并不总是那么清晰或超级详细。 在某些地方,我在比赛中就对自己说,我想要一个稍微好看一点的场面。 但也许更重要的是,与之前的游戏相比,新颖性并没有像许多粉丝所希望的那样实现彻底的飞跃。 说到小抱怨,我还会抱怨你到处遇到错误的事实。 蜘蛛侠被困在某个地方。 你的对手有时会忘记自己在某个地方。 这显然是一个庞大而复杂的世界的代价。 尽管我喜欢精心设计的 Boss 战,但有几次我觉得也许关卡太多了。
最后,我必须赞扬触觉反馈和自适应触发器。 这是 DualSense 中较为激烈的游戏之一,有些活动与您用一定的力按下扳机并且扳机给您带来很好的阻力这一事实直接相关。 事实上,游戏再次提供了捷克语字幕,这一事实不应被忽视,因此您…