总部位于布尔诺的 Madfinger Games 出品的雄心勃勃的战术射击游戏《灰色地带战争》与该工作室之前的移动游戏不同,它是针对 PC 的,在 11 月初宣布推出时,在这里详细介绍了这款游戏。 然而,开发人员并没有吝惜信息,并决定在开发日志中逐步介绍他们的冒险活动,同时现在专注于游戏最重要的部分之一,即任务本身。 该游戏确实应该在今年上市,但确切的发布日期尚未确定。
在《灰色地带战争》中,作为一名前特种部队成员和一名新雇佣兵,我们来到了拉芒岛。 它确实提供了一定的冒险感,但同时它也是一个极其危险和致命的环境,非常可疑和神秘的人也在其中移动,对于任务分配者来说也是如此。 在岛上,我们将面对众多数量和装备不同的对手,同时创造平衡的条件,使策略和战斗掌握成为决定性因素。 然而,成功不仅取决于战略技巧,还取决于面对不可预测的挑战时的独创性。 开发者强调,没有预先确定的成功之路,所以你需要时刻保持警惕,保持警惕,永远不要放松警惕,最重要的是,利用游戏环境提供的每一个战略优势来获得成功和生存。
作为即将到来的抢先体验的一部分,计划了 150 个任务,在此期间可以测试您多样化的战术和战斗技能。 此外,开发商表示,他们不想对玩家进行不必要的限制,而是为玩家提供一定的发现和探索自由,例如,利用没有指定路线和标志的方式。 当然,在难以穿越的荒野中航行并不容易,但掌握它可以提供显着的优势。 建议您不仅要熟悉任务的目标,还要熟悉敌人(其他雇佣兵和 PMC、为当地独裁者服务的各种罪犯或士兵)、地形以及进入和逃离任务的可能性。区域。 当然,在这个过程中,你需要熟悉环境、适应环境,但环境本身也能做到这一点。 例如,快速达到目标可能会突然变成一场意想不到的激烈交火。
有必要根据进度调整你的装备并保持整体平衡——装备的过度积累会导致机动性变差,这可能会对行动产生不利影响。 当然,武器和军械库的改装也是不可或缺的一部分,在《灰色地带战争》中才能真正感受到其中的差异。 开发人员稍后打算展示他们如何为该系统使用大量的现实世界数据。 当然,团队的其他成员也发挥着重要作用,每个人都有不同的优势和能力,在规划战略和协调进度以实现最大效率时更需要考虑到这一点。 此外,并不总是需要陷入冲突,有时只需等待并避免与敌人发生冲突就足够了,但这当然并不总是可能的。 即使是完成任务返回基地后的片刻平安并不意味着胜利,因为就像玩家一样,岛上的其他人也在为下一轮和战斗远征做准备。
在专家的监督下
此外,新信息还补充了一个有趣的额外内容,即对前特种部队士兵 Ondřej Spisar(绰号“辣”)的采访,他是捷克陆军莫拉维克将军指挥的第 601 特种部队的成员,驻扎在普罗斯捷约夫和参加了 5 次阿富汗任务和 1 次马里任务。 Spicy 分享了他在真实战场上的经验、与游戏开发者的合作,以及他对其中一项任务“鼠巢”的看法,以及他和他的部队将如何处理该任务。 开发者利用他的经验来追求最大可能的真实性,因此 Spicy 作为顾问参与游戏,并在动作录制期间作为动作捕捉演员。 开发人员赞扬了他在 19 年的漫长岁月中积累的宝贵经验,这也让他为前面提到的对最大真实感的追求提供了自己的独特之处。