与其他许多人一样,拥抱者经历了一个充满挑战的时期,不幸的是,对于许多曾经或仍然是其中一部分的研究和开发人员来说,这意味着困难的时期。我们定期写有关关闭或出售工作室,取消项目的原因以及由于重大重组而解雇开发人员的文章,这是一个令人讨厌的变化,与较旧的相对正常的新闻相比,Embracer一方面买了东西。最后,在许多商店和批判性强大的游戏不足之后,捷克王国来了:Deliverance II,在此期间,该公司在发行前投放了巨大的希望。我们已经知道,游戏不仅在评论中,而且在IZ销售的角度进行了,并且在第一天,已经克服了数百万份的副本。现在,从本财政年度第三季度(2024年10月至12月)的《 Embracer Financial Report》中,我们了解到该冠军已经有将近200万,甚至超出了公司的期望。
王国的成绩来临:拯救II以及开发商和出版商的奉献精神也受到了拉尔斯·温弗斯(Lars Wingefors)本身的首席执行官的称赞,根据这一成功,该游戏的成功提醒了公司的本质,即发布出色的产品。高质量的团队需要有资源和时间来实现他们的愿景。当您拥有合适的团队时,每个人都会从这种信心中受益,包括球员,员工和股东,” WingeFors写道,提醒他们以前做过IU问题Dead Island 2。在第一集发布一年后,2019年通过Plaion(以前是Koch Media)购买了公司的武器。 “我们坚信,即使在未来几年中,该游戏也将产生可观的收入,这突显了王国的非凡质量,沉浸和吸引力:拯救II。 Warhorse Studios拥有一个强大的计划,其中包括未来12个月的更新和新内容,为社区提供了吸引人和不断发展的经验。
其他计划
WingeFors对未来的总体乐观前景,对于目前的第四季度,该公司预计在税收之前将获得更高的利润和利息,这要归功于Kingdom Come Come:Deliverance II和杀死3楼,该楼将于3月25日发布,就在3月25日结束,就在结束之前。在即将到来的2025/2026财政年度中,该公司准备在不改进的情况下发布两个AAA冠军,但也吸引了许多有趣的中间冠军。其中包括哥特式1翻拍,重新统治,奖学金,深岩银河:流氓核心,泰坦·Quest II,尖叫声,终点的回声(工作名称),明天的潮汐,令人满意的和完整版的Wreckfest 2。游戏应该走。