目录
- 补丁1.2的亮点
- 新发型和更好的教程
- 战斗重新平衡和政治力量
- 隐形力学:增强和更具挑战性
- 经济大修和项目重新平衡
- 增强了NPC的行为和日常生活改善
- 生活质量改善和错误修复
- 其他技术改进
- 有缺点吗?
- 补丁1.2值得吗?
- 王国来:Deliverance 2补丁1.2常见问题解答
- 更新有多大?
王国的来临:拯救2一直在稳步划分其身临其实,现实的中世纪RPG的粉丝中。它的最新更新(Patch 1.2)有望进行重大改进,几乎触及了游戏玩法的各个方面。
那么,实际上发生了什么变化,值得回到中世纪的波西米亚吗?让我们分解您需要知道的所有信息,以防您希望通过62页的补丁笔记阅读。
补丁1.2的亮点
- 新的 理发师 可在Zhelejov和Kuttenberg上找到。
- 增强的教程 简化早期游戏。
- 更坚固,更耐用 拉力。
- 改进 面部动画 在怜悯杀人期间。
- 战斗中断 调整后 – 命中率不再停止武器图。
- 新的 以隐形为中心的设备。
- 增加 隐身杀死失败的风险 和受害者警报。
- 重新平衡游戏 经济 包括项目价格和装甲耐用性。
- 各种各样的 交易者清单 用于更丰富的市场互动。
- 改进 NPC行为 和逻辑犯罪反应。
- 图形和环境 性能增强。
- 生活质量更新,例如 醉酒时冲刺 和 新的快速旅行点。
- 重要的 任务错误修复。
- 添加了支持 NVIDIA DLSS 4 超级分辨率。
新发型和更好的教程
首先,首先,镇上有一个理发师!现在,亨利可以 在Zhelejov或Kuttenberg上切换他的发型。这是一个很小的功能,但老实说,玩家一直在等待。考虑到您花了多少时间去看亨利,尤其是在电影院过场动画中,很高兴可以选择偶尔焕然一新。理发师提供多种样式,从历史上的剪裁到稍微闪烁的东西,因此,如果真实性是您的事,或者您只想进行实验,现在就有表达自己的空间。
除了美学之外,王国还来:拯救2补丁1.2还介绍了 增强的教程。最初的王国来了:拯救是著名的,或者臭名昭著的,是因为将球员置于一个复杂的中世纪世界而没有太多手持的情况下。尽管许多人赞赏现实主义,但新来者有时会觉得自己被扔到了深处。这个新的补丁旨在找到中间立场。现在,教程可以更好地解释基本机制,例如战斗基础,隐形策略和有时令人生畏的炼金术系统。您会发现更清晰的提示和更多上下文敏感的建议,因此最初的时间会减少吓人,更有意义。
此外,改进的教程不仅适合新移民;即使经验丰富的球员回到王国来了:休息后的拯救2也将从这些刷新的指示中受益。现在在游戏本身中清楚地解释了诸如锻造和锁定之类的机制(以前要求试用或外部指南)等机制。这可以帮助玩家花更少的时间浏览论坛以获取技巧,并更多地沉浸在中世纪的波西米亚。
战斗重新平衡和政治力量
战斗是王国最讨论的方面之一:拯救2,在补丁1.2中受到了极大的关注。也许最明显的变化是 加强polarem。以前,这些武器爆发得太快了,经常将战斗变成尴尬,令人沮丧的事务,您会发现自己挥舞着无用的棍棒中间战斗。现在,Polarems具有提高的耐用性,使其在战斗中可靠,并显着改善了玩家可用的战术选择。他们还遭受了更多的伤害,使他们符合他们作为强大的战场武器的历史声誉。
不过,更改并没有停止。补丁1.2还引入了 更好的面部动画 对于亨利(Henry)在怜悯杀人期间,将这些激烈,电影的时刻带入了增加现实主义和情感上的体重。这是一个看起来很小的细节,但是它可以显着增强沉浸式,尤其是当您执行一次又一次造成麻烦的敌人时。
另一个重要的调整 – 玩家长期要求的一个 调整以战斗中断。以前,如果一个敌人在亨利试图画武器时击中他,那就完全停止了行动。在批判性战斗中,这种中断可能令人难以置信,通常会导致不必要的死亡或恢复。最新更新最终解决了此问题。被击中将不再打扰您的武器绘制动画,使战斗更加顺畅,更公平,并降低了有时陷入艰难的小规模冲突的无助感。
补丁1.2通过调整 弓形绘画的动画时机,尤其是在移动时。现在,它感觉更顺畅,更不活泼,整体反应迅速,可以在远程战斗和近战之间进行液体战斗过渡。此外,大师罢工(这些强大的反击)已经看到了微妙的重新平衡,以确保它们既有影响力又公平。例如,使用短剑和盾牌的上层罢工现在造成适当的损害,解决了早期的平衡问题。
开发人员也没有忽略动画质量。 狗的动画 用远程武器武装的进攻目标有所改善,到叉瞄准的过渡非常顺利。当您不锁定敌人,遏制过度的垃圾邮件并鼓励更具战略性的游戏时,还将实施新的延迟近战攻击。
最后,小调的调整,例如 改进的战斗声音 (尤其是盾牌的冲击力和cross射),战斗动作期间更好的摄像头对齐方式,以及在大规模战斗中减少冻结实例,使战斗变得更加敏感,沉浸式和令人愉悦。
隐形力学:增强和更具挑战性
如果隐身是您首选的游戏风格,那么您会带来一些有趣的和可能令人生畏的变化。王国来:Deliverance 2补丁1.2介绍 全新以隐身为中心的设备 专门设计用于支持无声操作。这些项目带有调整后的隐身统计数据,使得更容易评估亨利(Henry)如何看上去。对于那些喜欢从中世纪的波西米亚偷偷摸摸的人来说,这种增加感觉就像是真正的升级,使您可以根据任务的独特需求来量身定制隐身装备。
但这并不是有抱负的中世纪刺客的好消息。 隐形杀戮变得更加棘手。 现在,敌人有更高的机会检测您的方法,从而导致更频繁的失败。更糟糕的是,如果您遇到额外的挑战,也许更好的是,当隐身杀人出错时,Victims现在将尖叫,向附近的警卫或土匪提醒您的存在。这是一个较小但有影响力的细节,大大增加了在敌方营地或城堡周围潜行的风险因素。
此外,补丁1.2不仅会增加隐形困难;它还解决了以前被忽视的几个 现实主义问题。 NPC对扔卵石的反应现在更加真实,敌人在听到可疑噪音时会做出更适当的反应,包括更精确地研究远处的声音。 NPC在目睹暴力近距离接近时将更现实地逃离,而不是笨拙或冻结。
可见性力学 也已经进行了完善 – 持有火炬,即使敌人不立即看到火炬,现在使亨利在晚上更容易被发现。这种调整迫使玩家三思而后行,同时随便在敌对领土上漫步,同时携带火焰。
另一个微妙的改进与动画和现实主义有关。 击倒动画,特别是在撒谎的NPC或充满挑战的地形上杀死隐形,已经看到了视觉改进。在这些隐形杀戮期间,亨利的手的定位看起来更现实,消除了偶尔出现在先前版本中的沉浸式故障。此外,女性NPC现在拥有更加抛光的隐形动画,消除了尴尬的动作或不现实的物理学。
经济大修和项目重新平衡
该补丁大大重塑了游戏中的经济性,并重新定义了王国中的项目动态:Deliverance 2。乍一看,这些调整似乎很微妙,但是它们对游戏玩法的影响是深远的,从您如何管理资源到计划冒险的方式,都影响了一切。
首先, 食物的变质率 已经彻底重新平衡。以前,玩家可以储存大量食物,而不必担心变质。现在,您需要在ho积规定方面更具战略意义。狩猎和觅食变得更加战术上,迫使球员在进行漫长的任务或深处荒野跋涉之前仔细考虑食物管理。
装甲耐用性 还经历了一个显着的调整。盔甲区分(基于质量,类型和材料)现在更为明显。这意味着您需要对选择的盔甲进行更深入的思考,在保护,耐用性和重量之间保持平衡。不同装甲类型之间的差异更大,创造了更清晰的权衡,并使您的选择真正有意义。
项目重量也已经重新校准,推动玩家对携带什么做出更明智的决定。您再也无法随便拖着数十个头盔或堆叠武器而不会产生任何后果。管理亨利的库存(以及您的马匹的马鞍袋)比以往任何时候都更加关键,尤其是当您掠夺强盗营地或探索遥远的位置时。
市场价格也得到了重大改头。 肉,珠宝,马设备和草药的价格 所有这些都已进行了调整,反映了中世纪的更现实和平衡的经济。交易者的战利品表更加多样化,这意味着现在商家提供了更广泛,更真实的商品。您将不会不断看到相同的物品,这会不断进行交易,并鼓励频繁访问与众不同…