在今年的东京电玩展开始之前,索尼为选定媒体的代表举办了一场 PlayStation VR2 演示。 周三期间,许多地方都出现了对游戏《地平线召唤》、《生化危机》、《行尸走肉:圣徒与罪人》——第 2 章:报应以及改进体验游戏《星球大战》的第一印象的文章:来自银河边缘的故事。 The Verge、Eurogamer、IGN、Wired 等杂志的个别记者当然也关注耳机本身,似乎绝大多数人对结果非常满意。 例如,英国 Eurogamer 编辑 Ian Higton 表示,虽然他是一名 VR 爱好者,并且拥有足够强大的电脑来玩,但与他在玩 PlayStation VR2 时的体验相比,目前的体验相形见绌。
来自媒体代表行列的 PS VR2 的第一批用户称赞整个设备的重量较轻,当然还有使用单根电缆将整个系统连接到控制台的能力。 与需要自己的转换器和大量粗电缆的第一代不同,PS VR2 解决方案据说是继无线选项之后的第二好的解决方案,索尼在这一代没有采用。 线长4.5米,移动时没有大问题,而且很轻,不会把耳机从头上拉下来。 称赞还用于测试游戏的视觉呈现,这与第一代的模糊场景相去甚远。 根据游戏的不同,PS VR2 以 90 或 120 Hz 模式运行,据说单眼 2000×2040 分辨率可确保最清晰和最准确的图像。
振动可以在菜单中轻松关闭,因此如果您出于任何原因不喜欢它们,则不必以任何方式打扰它们。
多亏了眼动追踪系统,渲染效果会更好,大多数文章都确认并提到了细节,例如当你看着它们时直接对你眼睛说话的 NPC 的反应。 对大多数记者来说,一个很大的惊喜是耳机中的触觉反应——例如,在山的地平线呼唤中很明显,当一只大型机器人鸟飞过头顶时——并且赞美也归功于基于现代行业标准的控制器和不是以前技术的遗物,就像第一台 PlayStation VR 的 Move 控制器一样。 但是,可以在菜单中轻松关闭振动,因此如果您出于任何原因不喜欢它们,则不必以任何方式打扰它们。 毕竟,这也适用于上面提到的 Sense 控制器,它为 PS5 的 DualSense 控制器带来了类似程度的定制。 但印象中最重要的可能是——据说耳机和控制器非常符合人体工程学,在任何地方都没有任何压力或干扰,即使玩了很长时间也没有明显的疲劳感。
至于个别游戏,大多数文章都认为技术最先进的是多次提到的地平线。 这可能是因为与其他游戏不同,该游戏是由第一方工作室 Guerrilla Games 开发的,该工作室可以使用所有可用资源并在其他人之前获得它们。 据说攀岩机制很有趣,手指在与物体交互时的投射也很有效,而且由于自适应触发器,据说射箭非常令人满意。 此外,据说游戏的周边世界互动性很强,很多东西都可以被破坏或以某种方式使用,这增加了游戏世界的沉浸感,而华丽的场景则增强了沉浸感,例如提到鸟或一只巨大的恐龙经过。 该游戏还带有多种运动选项和坐姿或站姿游戏的配置文件。
生化危机村还具有手动加载功能,以及物理拿起物品并在手中查看它们的能力。
另一方面,生化危机村更像是一个标准事件,就像在 VR 中玩生化危机 7 的体验一样。 提醒大家一下,大名鼎鼎的系列最后一期的VR版本是在6月份才公布的,不过Capcom的人好像已经基本准备好了。 据说一切都很干净,功能齐全且视觉美观,但在游戏性方面自然没有新功能。 改变的是使用 Sense 控制器在游戏中进行完全移动——而不是像 RE7 那样拿着标准控制器——所以你可以用任何一只手拿起武器,或者使用刀和手枪的组合而没有任何限制。 手动加载也体现在游戏中,以及物理拿起物品并在手中查看它们的能力。 唯一轻微的批评是一种去物质化的感觉,因为在村庄里你没有全身,只有 漂浮的 手,这会稍微扰乱气氛。
剩下的两个标题,活死人和星球大战,似乎并不比前两个差。 图形处理还是好评,还是 PS VR2 可以与 PS5 结合使用的细节水平,这似乎是新设备的主要吸引力之一。 诚然,在《行尸走肉》的案例中,HDR 也因黑暗场景而脱颖而出,但也没有对它的负面批评,而且索尼似乎成功地击中了头部。 当然,我们还没有完全留下深刻的印象——当我们拿到头显时,我们会很高兴得到我们自己的照片——但如果你喜欢 VR 并考虑到这个愿景购买了 PlayStation 5,你可能不会失望. 也就是说,假设价格没有飙升并且 PlayStation VR2 将有足够的数量提供。