尽管经过了期间的评论和相当矛盾的接受,但2004年的理查德·伯恩斯集会仍然被认为是无与伦比的集会的模拟器,该集会仍然非常受欢迎且支持社区。该游戏曾经并且仍然主要是为实体引擎而受到赞扬,此后发行了主机和工具的极大兴趣,但也是在线玩耍的。结果,标题仍然存在,尽管很明显续集将不会被看到。曾担任顾问的理查德·伯恩斯(Richard Burns)于2005年去世,而沃索格(Warthog)工作室被吉兹蒙多(Gizmondo)购买,后者于2006年失败。
Studio 397前执行董事Marcel Offermans于2016年接管了Racing Simulator Rfactor 2的开发,最近在荷兰Maastricht的活动Sim Formula Europe上演讲了最后一个车库的创始人。还有一本杂志Traxion,总结了他关于当前的项目和未来前景的演讲,其中可能包括继任者Richard Burns Rally。 Offfermans不仅在上述Rfactora 2上工作,而且在第一集和其他模拟中,例如汽车,大型巡回赛和NASCAR 21 IGNITION。自2022年以来的最后一个车库中,赛车模拟引擎一直与汽车制造商合作,以创建最佳的逼真模拟,他在面板上谈到了这一模拟,希望能够更好地效果和提高质量。
在演讲中,他透露他们目前正在进行集会式模拟,该模拟将用于即将举行的EROC(EROC)电子竞技比赛。此外,理查德·伯恩斯(Richard Burns)集会记得,并有兴趣继续进行。 “我认为自从理查德·伯恩斯(Richard Burns)集会以来,我们就没有一个很好的集会模拟器,所以现在是时候开始努力了,”他立即释放了球迷社区的夫妻说。有些人希望将新游戏以这种遗产为基础,并讨论它可能带来的可能创新,而另一些则持怀疑态度。由于他们的重点,最后的车库开发人员可能是这种复兴的理想选择,尽管我们只有在他们的集会模拟后才有一个更清晰的想法。此外,这仅是关于计划的,但是他们已经表明这样的游戏肯定会感兴趣。