这篇评论必须以不同的方式开始。 也就是说,Capcom 对我们可以从游戏中向您展示的内容以及我们可以说的内容非常谨慎。 Resident Evil 4 生存恐怖重制版带有许多此时必须遵守的严格禁运。 因此,我不会总是能够像您希望的那样描述各种新闻和变化。 毫无疑问,之所以会这样,是因为发行商认为很多东西必须要玩家自己去发现。 在我看来,它不会改变评估本身的任何内容。 我只是不会总是能够准确地命名每个具体的例子。 介绍到此为止,现在我们可以开始评论本身了。
我不会把必需品推迟到以后再说。 如果您正在屏息等待,看看新产品是否成功或者它是否背叛了原来的产品,我想您可以松一口气了。 Capcom 没有像三重奏的翻拍那样犹豫,并从批评中了解到,他们正在努力为我们提供真正的生化危机 4。但根据他的说法,不仅会受到赞赏那些记得原来的,也被新玩家记住的。 这次我几乎没有感觉到如何评估旧游戏的改进版本的常见困境,因为尽管原版于 2005 年发布,但重制版在很大程度上感觉像是一款现代游戏。 部分要归功于开发人员有时会严格遵守蓝图,但有时他们又不怕碰游戏。 因此,您会遇到本质上相同的部分和场景,仅在现代图形中或缺乏大多数快速事件,但与此同时,游戏中存在许多偏差和新颖性。 不仅仅是剧本编辑给阿什莉留下了一些辛辣的暗示。 但重要的是,尽管有这些变化,生化危机 4 在任何情况下看起来都很真实。
重制版已经开放了一点,即使它没有提供真正意义上的开放世界,它也邀请了更多的探索,而且在我看来,它提供了更多的多样性和互动。 也许有点像最近翻拍的科幻恐怖片《死亡空间》。 但 Capcom 的优势在于改进了一代甚至更老的游戏,所以它的升级乍一看更引人注目。 毕竟,游戏看起来很棒。 我对重制版和 RE Engine 抱有很高的期望,但现实可能已经超出了他们。 在 PS5 上,新产品看起来真的很不错,可能最有趣的是,除了分辨率和帧率模式之外,它不仅提供独立的光线追踪关闭和打开,而且最重要的是它的移动速度比预期的要快,甚至如果您押注最好看的图形。 我几乎总是选择性能模式,但在这里我在质量模式下玩也没有问题。 此外,您还可以在控制台上调整一些其他视觉元素,这并不常见。
当开发人员想要并发现它有好处时,他们会非常紧密地坚持原来的东西。 然而,在其他地方,他冷静地发挥自己的想象力,显然是为了刷新原始体验,更新它并让老手感到惊讶。
至于技术方面,非常快速的加载或漂亮的过场动画也值得一提。 这些通常与成功的老板打架相结合,在这种情况下,当开发人员想要并认为它有益时,他们确实会非常精确地坚持原作。 然而,在其他地方,他冷静地发挥自己的想象力,显然是为了刷新原始体验,更新它并让老手感到惊讶。 我只能具体谈谈作者已经透露的部分变化。 有人提到减少了快速事件,即使在 Boss 战中,你也可以拥有更多的刀,但是当你使用它们时它们会磨损并被摧毁。 但是,您可以在信誉良好的经销商处修理基本款。 这是一个非常有用的武器。 毕竟,你会在这里看到更多的消息。 我一般只能建议对代表您存货的公文包进行调整。 今天的工作更好,管理你的装备仍然扮演着重要的角色,这与该系列相称。
您肯定也知道,在 Leona 由 Ashley 陪同的情况下,您可以对她进行一些不同的指导。 你的工作是不惜一切代价保护她,而不是让她被绑架或伤害。 因此,除其他外,您必须不时告诉他躲起来或离您多远。 作为回报,她有时会帮助您到达您无法到达的地方。 同样,我可能不会更具体,因为除了与当前版本相关的限制之外,我也不想透露更多不必要的故事,即使是那些从未玩过原版游戏的人。 而且我可以想象,如今的球员中,能有很多这样的潜在人选。
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资料来源:卡普空
因此,我们只会记住故事中最基本的东西。 主角 Leon S. Kennedy 正在寻找美国总统的女儿 Ashley Graham。 他的任务将他带到了一个神秘的西班牙村庄,这很好地提醒了《生化危机村庄》是如何受到第四部分的启发的。 尽管我们已经离开浣熊市并面临新的威胁,但它是典型的生化危机,充满了怪诞的角色,但也充满了夸张。 在这方面,我并不羡慕开发人员的任务。 显然,他们想结合经典的概念,但也有地方加入现代元素。 首先我要强调的是这个故事对我来说不是障碍,我又一次享受了这次冒险。 但有时它不像以前那样对我有用。 我很难尝试去同情一个不认识他的人,并想象他会如何影响他们。 事实上,现在也很难说它将如何影响退伍军人。 但它的某些部分对我来说并不太老,除了现代游戏玩法外,它可能是最响亮的提醒,提醒我原来的实际年龄。
一些游戏情况也是如此。 总的来说,这款游戏在今天仍然运行良好。 但是在游戏玩法方面我发现有些地方更无聊。 同时,我觉得不一定只是开发者对场景的用心。 例如,游戏的开头,在我看来,故意更贴近原作,我觉得它比后面的一些部分要好,不管它们是否经过现代化。 良好的配音和一般的声音也有助于我对游戏的良好印象。 尽管这些年来您可能会错过一些声音,如果它们在您的皮肤下太深的话。
开发人员设法敏感地更新了标题,以便它仍然感觉像一个真正的生化危机 4。
当谈到新游戏对原版游戏的忠实程度时,粉丝们也经常提到范围。 三人组翻拍后,对缩短的担忧是可以理解的。 由于当前版本包含一些更改,因此即使在时间上,通过各个位置的通道也可能无法达到 1:1。 但重要的是,我的印象是游戏的长度与原版相似。 当然,一如既往,这取决于你的技能,但我认为平均时间在 15 小时左右。 从菜单的角度来看,Capcom 似乎也有可能以某种方式扩展《生化危机 4》的内容,甚至超越官方宣布的免费 VR 模式,它将以免费更新的形式出现在游戏中。 该标题已经提供了各种主要可收藏的奖金,以换取完成特殊挑战。
关键问题是《生化危机4》会不会以这种形式取悦粉丝。 这很难回答,因为我们都是不同的。 我可以想象会有一些玩家会对某些内容更改感到不愉快,并且会确信 Capcom 不应该干涉脚本。 例如,作者应该只对图形和控件进行现代化改造,而根本不触及游戏的骨架。 或者,相反,有人会争辩说,本可以进行更多调整以摆脱一些概念上过时的时刻。 但话又说回来,这不是翻拍,而是重新构想。 我的意思是,对我个人而言,开发人员找到了一个中间立场,正如我之前提到的,他们设法敏感地更新了标题,以便它仍然感觉像一个真正的生化危机 4。对我来说,这是最好的新版本的 RE4 足够现代,但它仍然是一个不会否认其起源的标题。 尽管有一定的负担,但这只是好的。