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    生活是奇怪的创作者,释放了90年代的新叙事游戏,丢失的记录:Bloom&Rage

    生活是奇怪的创作者,释放了90年代的新叙事游戏,丢失的记录:Bloom&Rage

    19 2 月, 2025

    目录

    • 在哪里买游戏
    • 两个时间表的故事
    • 真实的90年代气氛
    • 角色及其纽带
    • 视觉和配乐 – 电影体验
    • 玩家接待 – 返回表格?
    • 你应该玩吗?

    不要点头,第一次捕捉叙事游戏界对生活的想象力的工作室很奇怪,它又回来了:Bloom&Rage。这场叙事驱动的冒险于2025年2月18日发行,标志着该公司的蒙特利尔工作室的首次亮相。凭借令人回味的环境,深厚的角色关系以及怀旧和神秘的混合在一起,它旨在重新点燃定义他们早期游戏的情感讲故事。

    但是它成功了吗?根据早期球员的印象,丢失的记录:Bloom&Rage正在塑造成为生活中有价值的继任者,这是奇怪的遗产 – 尽管有明显的差异。

    在哪里买游戏

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    两个时间表的故事

    新游戏中的屏幕截图丢失了记录:生命创造者的Bloom&Rage很奇怪,表明四个青少年看着一些奇怪的紫色力量资料来源:不要点头

    Lost Records的核心讲述了四个高中朋友Swann,Kat,Autunt和Nora的故事,其生命永远被1995年的一个夏季事件所改变。当现在成文学的角色被迫面对他们曾经发誓要忘记的事情时。

    这种双二极管结构并不是全新的,因为不要点头。与生活相似,这是奇怪的:真实的颜色,并告诉我为什么,游戏将过去的事件用作情感锚点,随着玩家将发生的事情拼凑而成的秘密慢慢地揭示了秘密。但是,与生活很奇怪,没有超自然的倒带机械师 – 您的选择实时塑造了叙事,使每个决定都感到永久。

    游戏的第一部分,磁带1:开花,设置了故事,而磁带2:rage(四月份的免费更新)将结束。鉴于没有通过情节发行的历史点头,这种交错的结构感觉很自然,尽管有些玩家指出,第一张磁带的结局并不像他们希望紧急的悬崖。

    真实的90年代气氛

    新游戏中的屏幕截图丢失了记录:《生命创造者的Bloom&Rage》很奇怪,显示了四个青少年在森林中。一个有摄录机。资料来源:不要点头

    Lost Records的杰出特征之一是它致力于捕捉1990年代的感觉。从卧室的海报到盒式磁带和发件人,游戏中充满了周期精确的细节,可以帮助您在那个时代沉浸式玩家。许多在90年代长大的粉丝都赞扬了这一方面,称其为“时间胶囊”,它钉了十年的美学和文化参考。

    在游戏中增加了游戏中的摄像机机械师。鼓励玩家记录周围环境,类似于生活中摄影的方式类似。与Max Caulfield的宝丽来的即时满足不同,这些录音在塑造与世界互动并记住过去的事件方面起着更大的作用。

    尽管对细节的关注令人印象深刻,但一些玩家发现节奏缓慢,尤其是在最初的几个小时。该游戏倾向于大气和角色发展,这可能不会吸引那些寻求立即行动或更具动态开端的人。完成磁带1的时间为6到9个小时,这取决于玩家在故事中移动的速度。

    角色及其纽带

    新游戏《丢失的记录:生命创造者的盛开与愤怒》中的屏幕截图很奇怪,表明四个青少年在他们身上露出紫色的光线资料来源:不要点头

    丢失记录的关键优势是其角色写作。四个主要女孩中的每一个都有独特的个性,他们的互动感觉真诚 – 有时尴尬,有时是深深的情感,就像那个时代的真实友谊。痴迷电影的主角斯旺(Swann)对于那些记住自己在身份和归属上挣扎的球员特别关联。

    对话选择在塑造关系中起着重要的作用,尽管有些粉丝认为某些响应会导致过于严格的“正确”或“错误”的结果,但其他人则欣赏角色互动的深度。与生活不同,这很奇怪,这通常围绕二进制道德选择旋转,丢失的记录更多是关于社会动态,个人不安全感和友谊的不断发展的本质。

    对于一定的球员来说,对话有时会感到恐惧,尽管以一种反映了青少年对话的现实的方式。游戏也不会回避困难的主题,而是涉及自我发现,酷儿和个人创伤的主题。不点头讲故事的粉丝很可能会觉得这很熟悉,但是那些发现生活的人的语气过于感性,可能在这里也有类似的保留。

    视觉和配乐 – 电影体验

    新游戏的屏幕截图丢失了记录:生命创造者的Bloom&Rage很奇怪,向四个女孩在晚上在黑暗的森林中行走的四个女孩资料来源:不要点头

    丢失的记录因其视觉呈现而受到广泛赞扬。照明,环境细节和角色动画都感觉像是不点头的工作的演变。玩家将游戏描述为“电影”,并具有高度详细的设置。

    正如“不点头”标题所预期的那样,配乐是另一个亮点。 Dream Pop和Selternative Rock等乐队的原创音乐以及Ruth Radelet等乐队的原创音乐完美地补充了游戏的怀旧和内省的语气。许多玩家与独立音乐选择的比较有助于定义生活很奇怪,甚至有人称其为工作室策划的最好的配乐之一。

    玩家接待 – 返回表格?

    新游戏丢失记录的屏幕截图:生命创造者的盛开和愤怒很奇怪,向一个猫面对猫的女孩在UI中带有一些对话选择资料来源:不要点头

    早期的球员反馈基本上是积极的,许多人称失去的记录为生活的精神继任者很奇怪。长期的粉丝共鸣,怀旧的气氛,强大的角色工作和引人入胜的叙事引起了共鸣。有些人甚至说,与最近的双重曝光相比,他们最初爱上了他们最初爱上的生活更像是奇怪的。

    但是,游戏并非没有批评。有些人指出,它频繁地控制了球员,过场动画和有限的区域可供探索。其他人发现,在探索部分期间,NPC频繁的嘲笑“继续”令人沮丧,破坏了自由接管环境的沉浸。

    另一个常见的投诉涉及游戏的节奏。虽然生活很奇怪,但也有缓慢的沉思时刻,但《迷失的记录》甚至进一步融入了生活中的讲故事,有些玩家觉得叙事逐渐发展。

    技术性能也是一个混合的包。尽管游戏通常运行顺利,但一些玩家报告的帧速率下降,尤其是在较少的环境中。少数人也遇到了小错误,尽管没有打破游戏。

    你应该玩吗?

    新游戏《丢失的记录:生命创造者的盛开与愤怒》中的屏幕截图很奇怪,显示了一个包装的包,上面写着“仅是布卢姆和愤怒。记住1991”。资料来源:不要点头

    如果您是生活的粉丝,那是奇怪的 – 特别是第一场比赛,那么丢失的记录是:Bloom&Rage绝对值得一看。它的衷心讲故事,深刻的个人角色时刻和令人惊叹的演讲使其成为叙事冒险类型的强大参与。

    就是说,如果您更喜欢更多的游戏玩法,一个更快的故事或开放式探索,那么您可能会发现丢失的记录有些限制。那些喜欢慢燃烧的叙事和角色驱动的体验的人最好享受游戏。

    随着录音带2:四月份的愤怒发行,故事的全部影响还有待观察。但是,就目前而言,《丢失的记录》:Bloom&Rage提供了一种引人入胜的,情感上丰富的体验,这感觉就像是不要点头的讲故事的遗产的自然发展。它最终很难超越生活是奇怪的,但是迷失的记录肯定会带来其精神的前进。

    常见问题解答:失落的唱片:Bloom&Rage – 重返生活精神的奇怪之处吗?

    什么是丢失的记录:Bloom&Rage?

    丢失的唱片:Bloom&Rage是一款来自Dot nod的叙事驱动的冒险游戏,生活背后的工作室很奇怪。这是1995年的四个十几岁的朋友,因为他们经历了改变人生的夏天,而今天几十年后的故事重新审视了。

    完成录像带1的录音带1:Bloom&Rage需要多长时间?

    完成录像带1的录像带1大约需要6到9个小时:Bloom&Rage,具体取决于玩家选择在故事中移动的速度。

    与生活相似,这是奇怪的?

    就像生活很奇怪一样,迷失的唱片集中在情感讲故事,深厚的角色关系和玩家驱动的选择上。但是,它不包括超自然元素或时间训练力学。

    游戏如何玩?

    该游戏是围绕探索,对话选择和独特的摄录机技工构建的,该机械师允许玩家记录其周围环境。叙事在过去和现在之间发生了变化,影响了故事的发展方式。

    丢失的记录是情节吗?

    胶带1:开花 (于2025年2月18日发布)
    胶带2:愤怒 (2025年4月15日启动,作为免费更新)

    玩家对游戏有何评价?

    早期的球员接待大多是积极的。许多人赞扬其怀旧的90年代气氛,引人入胜的角色和强大的配乐。但是,有些人注意到起搏缓慢,偶尔的技术问题以及在某些部分的玩家控制有限。

    游戏值得玩吗?

    如果您喜欢具有丰富角色发展和怀旧环境的叙事驱动的游戏,则强烈建议您使用丢失的唱片 – 尤其是对于生活的粉丝来说,这是奇怪的。但是,如果您喜欢快节奏的游戏玩法或开放式探索,则可能不是最合适的。

    我在哪里可以播放丢失的唱片:Bloom&Rage?

    游戏可用 PC,Xbox系列X | S和PlayStation 5。它也包含在PlayStation Plus Game Catalog中,以供额外的成员和高级会员。

    《生活之后》是奇怪的创作者,在90年代发行了一个新的叙事游戏,《丢失的记录:Bloom&Rage》首先出现在局外人游戏中。

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