对中国游戏和游戏行业的最新研究表明,中国超过一半的年轻玩家正在遵守去年设定的限制。 据他介绍,从周五到周日,未成年人只能在晚上8:00到9:00之间在线玩,公共假期也是如此,平日里根本不允许他们玩。 长期以来,游戏在中国受到监管,中国和中国游戏公司定期对未成年人的游戏习惯采取措施,但近年来受到越来越多的限制。 例如,在 2019 年出现了收紧政策,未成年人在假期之外只能玩一个半小时,而不是三个小时。 你可以说最新的规定在很大程度上奏效了。
该研究由 Niko Partners 编写。 调查发现,77% 的儿童和青少年每周在线玩的时间更少,但只有 54% 的人在晚上 8 点到 9 点之间遵守规定的范围。 该报告是根据对 1,000 名父母和 250 名青少年的调查编制而成的。 还包括对专家或教师的采访。 毫无疑问,中国针对奥运会采取的一些措施也产生了影响。 Niko Partners 还预计,由于年轻人才的潜在流失,这可能会影响电子竞技。
分析的主要发现:
· 77% 的中国青年每周玩游戏的时间减少,这是监管的直接结果。
· 由于 3 小时的规定,现在 54% 的青年球员只能在政府批准的时间内比赛。
· 86% 的年轻游戏玩家在手机上玩游戏,30% 在 PC 上玩,6% 在游戏机上玩。
· 54%的小学生、72%的初中生、62%的高中生玩游戏——高年级学生的下降可以归因于更多的学习和更少的空闲时间。
· 引入三小时限制后,年轻球员的比例下降到了40%(相比于总人口的49%)。
· Niko Partners 预测,到 2026 年,这一比例将再次回到接近最大值的水平,56% 的年轻人玩游戏(相比之下,51% 的普通人群)。
比如2020年更新了中文系统,保证中国玩家必须实名登录游戏。 根据 Niko Partners 的说法,该规则自 2007 年起生效。韩国也使用了类似的规则,但总体规则并不那么严格。 去年,腾讯在其游戏中实施了面部识别功能,以防止年轻玩家违反规定的时间,因为孩子们经常使用成人 ID 和登录名来玩游戏。
我们过去曾多次撰文讨论过中国的网络游戏监管。 例如,让我们回想一下上面提到的尽管有既定措施,但年轻球员如何参加比赛的做法,您可能已经注意到这是视频#128 中的一个主题,甚至是去年有关其他严厉限制的文章。