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    由于 SimCity 中的错误,Windows 95 被特别修改

    由于 SimCity 中的错误,Windows 95 被特别修改

    12 10 月, 2022

    谁不知道 SimCity,从 1989 年开始的传奇建筑策略,背后是设计师 Will Wright 和工作室 Maxis。 SimCity 系列在今天仍然很受欢迎,在九十年代也没有什么不同。 程序员兼作家乔尔·斯波尔斯基(Joel Spolsky)多年前透露,最初的模拟城市(以及微软本身)可能由于固有的错误和 Windows 95 操作系统的出现而崩溃,但由于一个有趣的补丁,它最终没有发生。

    Microsoft Windows 95 中有一段特定的代码可以检查 Sim City 是否正在运行,因此 Win95 可以更改内存的存储方式以解决 Sim City 中的错误(来源 https://t.co/Ps1A9wGP6a) pic.twitter.com/lfZJX9OgEQ

    — 卡尔(@Kalyoshika) 2022 年 10 月 6 日

    事实上,这并不是新信息,正如 Spolsky 22 年前在他的博客中所描述的那样。 Spolsky 于 1991 年至 1994 年间在 Microsoft Excel 团队工作,因此他对此事有第一手的了解。 此外,游戏程序员向他吐露了这个漏洞。 Spolsky 在文中声称,微软依赖于其操作系统的向后兼容性,这通常意味着频繁地修改代码以使兼容性成为可能,这在 Windows 95 的开发过程中也考虑到了这一点。“Windows 95? 没问题,”Spolsky 在 2000 年 5 月 24 日发表的旧博文中写道。“不错的新 32 位 API,但旧的 16 位软件仍然运行良好。 微软对它很着迷,花了很多钱测试他们能找到的每一个旧程序。”

    然而,模拟城市可能存在问题,因为为 Windows 3.x 编写原始模拟城市的程序员乔恩罗斯在游戏代码中制造了一个错误,释放的内存被重新加载。 由于这个错误,游戏无法在新操作系统上运行。 在 Windows 95 beta 中测试 SimCity 时也证实了这一点,当时游戏根本无法运行。 然而,该漏洞被发现,并且由于无法修复游戏本身(或将修复交付给玩家),因此在 Windows 95 中添加了一个特定代码,SimCity 在计算机上查找该代码。 当游戏启动时,系统注册了它,并根据添加的代码,特殊模式下的内存分配器确保内存不会立即释放。

    刚做了。 太酷了。

    一个我仍然拥有的游戏的例子——FF7——如果它看到它在 Win NT 而不是 Win95 上运行,它将彻底死掉,所以 Windows 是基于某些文件的存在而存在的 pic.twitter.com/Wc08tSffcz

    — 🖥️ & 🍻 (@code_and_beer) 2022 年 10 月 6 日

    因此,流行的 SimCity 成功地在向新操作系统的过渡中幸存下来,微软并没有放弃其在向后兼容性方面所做的努力。 “正是这种对向后兼容性的痴迷让人们愿意切换到 Windows 95,”Spolsky 在他的 SimCity 部分总结道。 这个有趣的故事多年后才曝光 由游戏开发商和播客 Kal Yoshika 拉动,谁在他的推特上分享了它。 在这条推文下方,一位昵称 code_and_beer 的评论者添加了另一种有趣的方式来保持游戏运行。 换个说法,这里指的是《最终幻想 VII》,当时游戏不想在 Windows NT 上运行,所以文件基本上是在撒谎,假装是 Windows 95。或者这就是在更新之前解决错误的方式,而这些绝对不是个别案例。 然而,《模拟城市》的故事基本上是在长达 22 年后才被发现的这一事实表明,这些干预和救援行动鲜为人知,尽管它们的发起者无疑值得称赞。

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