后天,即8月15日,新电影《异形:罗慕路斯》将登陆捷克影院,这也给了我们一个很好的借口在这里写它,尽管它不是一个游戏。这是因为创作者想到了一款外星人游戏,即2014年的《异形:创意大会的隔离》,并在新电影中通过一个相当有趣的彩蛋向它致敬。
《异形:罗慕路斯》回到了电影系列的开头,但除了 1979 年和 1986 年第一部电影的主要灵感之外,《异形:隔离》也有一席之地。导演费德·阿尔瓦雷斯 (Fede Alvarez) 亲自透露了复活节彩蛋的存在及其对游戏的影响,首先是在 Twitter 上回复几位细心的粉丝 – 我们可以在拍摄的旧照片中简短地看到他 – 现在他也发表了讲话在 GamesRadar+ 杂志的 Inside Total Film 播客中。他表示,他在游戏发行几年后就玩过这款游戏,大约是在 2016 年他的恐怖电影《Don’t Breathe》上映的时候。他说,在玩这款游戏时,他意识到《异形》可能真的很可怕,而且做得很好即使在今天,此后他也开始考虑制作另一个外星人,并用这个生物、背景和基调来吓唬观众。
快乐的 #外星人日 大家好! pic.twitter.com/vWyWtThUfj
— 费德·阿尔瓦雷斯 (@fedalvar) 2023 年 4 月 26 日
多年后,他终于被委托执导《异形》,并获得了实现自己想法的机会。游戏鉴赏家可能还记得电话机形式的所谓“登记点”,电话机启动后用于警告危险并保存位置,但并不自动代表没有任何威胁的安全地方。这正是阿尔瓦雷斯在他的电影中提到的,并使用了典型的“游戏逻辑”,其中拯救是一个很可能以失败告终的行动的预兆,在这种情况下是死亡。 “每次有不好的事情即将发生时,你都会看到电话,”他解释道。 “当你在游戏中看到手机时,你会想,‘该死,我遇到了一些糟糕的事情。’这里也是一样。你会在整部影片中看到它们被战略性地放置,”他微笑着补充道。
毕竟,对于游戏中熟悉的玩家和经验丰富的保存者来说,这不是有点剧透吗?