日前我们获悉,电影《直到黎明》实际上并不是游戏改编,而是一个以同一个世界为背景的全新故事。这部电影将于四月份在电影院上映,所以我们可以期待在不久的将来发布预告片,但甚至在此之前,就已经有第一眼看到并附有解释整个创作过程的评论。在视频中,我们了解到目标是捕捉电影中游戏的相同基调,并扩展原始游戏的世界和主题。新颖之处不仅在于新的角色,还在于整个叙事中包含了一个时间循环,这极大地改变了它。
《直到黎明》专注于决策及其后果,这通常可能导致个别角色的死亡。电影本身无法处理这个问题,因此电影制片人决定在选择和死亡风险方面采取一些不同的方式。编剧加里·道伯曼(Gary Dauberman)是这款游戏的忠实粉丝,他苦苦思索如何让观众在玩游戏时有身临其境的感觉,然后他和导演大卫·F·桑德伯格(David F. Sandberg)决定仅利用时间循环以各种可怕的方式杀死角色。每次死亡都会导致重置和新的机会,而一切都会变形并扭曲成另一种恐怖子类型。恐怖类型的变体恰好被 Supermassive Games 的开发者自己使用,他们在他们的恐怖选集《黑相片》中这样做了。事实并没有改变,每个人都必须生存到黎明,正如游戏的标题和现在的电影所宣称的那样,才能逃脱。但反复死亡恐怕不会只是这样。
该片由埃拉·鲁宾(四叶草)、迈克尔·西米诺(麦克斯)、柳智英(梅根)、敖德萨·阿兹安(尼娜)、玛雅·米切尔(梅兰妮)、贝尔蒙特·卡梅利(亚伯)以及彼得·斯特曼主演。只有他也参加了比赛。在游戏中,他饰演博士一角。 Hilla 现在也出现在第一个视图中,但此处仅列为 Hill。看来他的角色也可能发生了一些变化,他自己也谈到了一种演变。
电影《直到黎明》将于 2025 年 4 月 24 日在捷克影院上映。我们不必等待太久就能看到完整的预告片或预告片。