我们从去年3月就已经知道,在游戏《对马岛之鬼》大获成功后,其电影改编也在酝酿之中。 游戏总监 Nate Fox 当时拿出了这个信息,并在 PlayStation 博客上的一篇文章中,不仅透露了 Sucker Punch 工作室与索尼影业的密切合作,还透露了导演的名字,他将是 Chad Stahelski,最近主要以约翰威克系列而闻名。 与其他电影改编游戏的同事不同,Stahelski 仍然留在该项目中,他现在是一个非常有趣的想法背后的驱动力。 他决定,考虑到正在处理的材料的真实性、对游戏本身的尊重以及对马岛的尊重,最好是完全用日语制作电影,据报道索尼代表同意这一点。
对马鬼魂电影导演查德·斯塔赫尔斯基(约翰·威克饰)告诉对撞机,他打算把它拍成日本电影,有日本演员
“一个完整的日本演员阵容,用日语。 索尼如此支持我们。“https://t.co/AkTgu0opnh pic.twitter.com/JW3xkjrqJN
—尼贝尔(@Nibellion) 2022 年 8 月 12 日
Stahelski 在最近对 Collider 杂志的采访中表达了这一点,他在采访中首先谈到了艺术方面,并专注于个人角色的命运。 但随后他又补充说,这部电影应该有100%的日本演员,没有英文配音,这样可以突出整体气氛,观众在看电影的时候也会有和同样选择日版的玩家一样的感受。 “我认为进展顺利,这部电影必须在视觉上令人惊叹。 它是由角色驱动的,并且对行动的各个方面都有巨大的野心,”斯塔赫尔斯基说。 然而,正是因为故事讲述的是蒙古人入侵对马岛,所以导演别无他法。 “我从十六岁开始就去日本了。 我喜欢这个国家,我喜欢这里的人和他们的语言。 尝试不仅用我的语言,而且用其他人的语言来导演,并在文化上改变我的思想,这可能会引起西方观众的兴趣,”导演补充道。
然而,他承认,让日本以外的观众为一部非英语电影付费可能很困难。 然而,斯塔赫尔斯基认为,如果他能够掌握影片的其他方面,并且一切都融会贯通,那么无论需要阅读字幕,它都会吸引观众。 “没有人会给我 2 亿美元来制作一部没有英语的高科技电影。 我得到它。 所以我必须很聪明,弄清楚在游戏、工作室方面什么是重要的,并将其与我想要从电影中得到的东西结合起来,仍然让结果物有所值,”Stahelski 补充道,证实了索尼对这个想法的支持。 然而,日本演员阵容和没有英文配音并不能保证一部好电影,如何处理这些材料将是编剧的问题。 在这方面,已经确认以科幻爱情片 Jediná 或 ESPN 纪录片 A Fighting Chance 的作品而闻名的 Takashi Doscher 将接手剧本。
首映日期尚未确定。