卡普空绝对不会放弃其游戏的实体版本。 如果您仍然喜欢经典盒子,那么我们有好消息要告诉您,当今世界正越来越明显地朝着数字发行占主导地位的方向发展。 尽管 90% 的游戏都以数字方式销售,但 Capcom 并不打算停止制作实体版本。 该信息是在与股东辩论时提供的(通过 VGC)。
不过,尽管数字发行占据主导地位,日本出版商表示,仍有大量客户需要盒装版。 无论如何,Capcom 发布了所有大型游戏,但目前的游戏《Kunitsu-Gami:女神之路》仅以数字方式发布。 Capcom 甚至预测,在本财年,数字副本的份额将达到所有已售副本的 93%。
盒子=收藏家?
经典盒子的销量正在下降,这已不是什么秘密。 令一些粉丝非常不满的是,Remedy 决定《心灵杀手 II》也不会以实体版本首次亮相。 最终,它会成功的。 毕竟,一些大型游戏总是可以通过这种方式发布,例如限量版。 或者至少有延迟。 因此,套装可以成为特别版或收藏版的代名词,它总是包含一些额外的东西,并且本身就是一种象征。 在我看来,THQ Nordic 公司已经转向了这种模式。 尽管我们有像 Limited Run Games 这样的公司,但它们以这种方式有助于对最初的数字游戏做出一些物理限制。
与此同时,卡普空还表示,他们希望更频繁地发布《洛克人》系列的新游戏。 最后一部常规作品 – 《洛克人 11》 – 于 2018 年发布。但是,该公司仍然重视这个品牌,显然我们不应该认为它“死了”。 毕竟,根据 Capcom 的数据,该系列游戏的总销量已超过 3800 万份。 但正如一再提醒的那样,卡普空也让其他伟大的IP休息了。 我们可以将它们命名为“恐龙危机”、“鬼武者”、“鬼泣”或“大神”。 然后很难说什么应该真正得到优先考虑。 或者不是吗? 所以我会先玩恐龙危机,然后玩鬼武者……