开发商 CD Projekt 发布了 2023 财年上半年的财务业绩,显示收入下降 14%,收入下降 20%。 名义上,CD Projekt 在过去 6 个月赚取了 3.25 亿兹罗提,其中 9100 万兹罗提为利润,而 3.77 亿兹罗提为利润,或者去年同期为1.13亿。 然而,如果我们考虑到上下文并考虑到,这对于 CD Projekt 来说不是问题 时期,公司所在地。 换句话说,《Phantom Liberty》在发售前就已存在,因此《赛博朋克 2077》资料片的预期销量尚未到来,可能会对全年业绩产生重大影响。 毕竟,该公司的代表表示,他们对 Phantom Liberty 的预订非常满意,这显然支持了成功的一年的想法。
甚至在首席财务官 Pitor Nielubowicz 开始对表格和数据发表评论之前,首席执行官 Adam Kiciński 就停止了对员工分层的讨论。 已经有一个相当强制性的表格显示了从 2021 年底开始不同项目之间的员工调动。当时,很大一部分开发人员正在修复《赛博朋克 2077》,但大多数人当时正在开发《幻影自由》 ,尚未改变。 截至 2023 年 7 月 31 日,《赛博朋克 2077》资料片背后的团队仍然是最大的,拥有超过 300 人,但它正在逐渐被削减,以牺牲新的《巫师》为代价,新《巫师》是作为一个暂定名为 Polaris 的项目创建的。 目前有 250 名员工参与该项目,比去年年底增加了 30 名,Kiciński 证实,《Phantom Liberty》发布后将立即增加人员配置。 因此很明显北极星位于 很活跃 根据之前的说法,该项目正处于开发阶段,并将是下一个发布的项目。
CD Projekt 的其余分支正在开发一款暂名为 Sirius 的游戏 – 但 Molasses Flood 团队不得不重新考虑开发,人员数量也有所减少,还有昆特牌和相关项目的工作,但这只会持续到2023 年底,其他人都在做 其他的项目。 其中包括《赛博朋克》的续作,它与《巫师》世界的其他游戏一样,仅处于准备或预制作阶段,目前只是建立概念和创作概念的问题。 尽管如此,CD Projekt 周围的局势似乎已经逐渐平静下来,因《赛博朋克 2077》发布而引发的风波也已被驱散。 毕竟,Kiciński 在演示开始时提醒说,该游戏在 Steam 上的评级为“非常积极”,并且还公布了与《幻影自由》预览相关的数据。 超过 200 名记者和内容创作者玩了游戏的预览版,预告片在所有社交网络上的浏览量已达到 1300 万次,其中《Phantom Liberty》在 Opening Night Live 期间吸引了最多的关注。 在节目播出后的 12 小时内,就有 463 篇关于该游戏的文章,其中 59% 出现在头版,这使得《赛博朋克》扩展包领先于 460 篇关于《现代战争 III》的文章和 446 篇关于《Starfield》的文章。 当然,这个指标不能被视为决定性的指标,尽管 CD Projekt 是由独立机构 Fancensus 创建的。