在过去的一个晚上,在两个大型演示文稿Xbox游戏展示和PC游戏节目之后,设计师HideoKodžima在洛杉矶的粉丝面前演出,揭示了在Geoff Keighley的其他细节,在Geoff Keighley,几位演员和音乐家Woodkid Rich。如此之多,以至于我们可能会怀疑您是否真的想看一切,如果您要在几周内玩自己。当然,游戏场景的所有信息和描述的来源是游戏本人的作者,谁知道什么是什么,什么不是扰流板,但是我们可以确认您可能喜欢在自己的游戏中体验自己的某些事情。
整个细分市场开始对Pandemie Koronavir的话题进行另一次采访,在此期间,Kodjima病倒了,并担心死亡陷入困境2甚至无法完成。因此,他决定改变情景,并加强人们仅由于不可抗力的干预才能以数字方式进行数字交流之后,他们非常理想的个人联系的主题。因此,这是对球员在第一集中所做的事情的自然加强,并根据科普吉玛(Kopojima)的领导,在第二场比赛中有一定的情绪变化。山姆不再孤单在中央链接中,而是经常返回到像他们一样孤独的其他一群人。就在一开始,与明天,Rainy,Sam and Dollman进行了一个众所周知的示威,他们讨论了孩子的诞生,然后唱歌雨滴不断落在我的头上。接下来是关于音乐的较长故事,这是非常动态的,不仅会因情绪而改变,而且还根据玩家是否走了或相反的是在运行。音乐是已经提到的伍德基(Woodkid) – 它自己的名字Yoann Lemoine-为Deathing Stranding 2通过了12首全新歌曲,并直接参与了根据玩家的活动来启动单个主题的动态系统。
然后是一个更长的场景,其中部分代表了埃勒·范宁(Elle Fanning)扮演的明天的特殊能力。这是我认为最好是在游戏中第一次见到它们的时刻之一,我会没有进一步评论。也许只有当您喜欢死亡搁浅和他慢慢揭示的奥秘时,这个场景无疑会像。从剧透或您可能不提前知道的时刻的角度来看,介绍游戏的介绍是相当安全的,该游戏从42:00开始的视频开始。第一次事件发生11个月,死亡搁浅2开始,玩家将首次开始控制自己和娄在UCA和墨西哥之间的边界。因为这是一个非常开端,所以这里的一切(就像第一一样)是一个教程,玩家学会控制相机,山姆的动作,同时也了解如何阅读地形并实现他们的目标。在这种情况下,这是Samovo的住所,第一个任务是将主角安全地纳入其中。在这一部分中,Kodjima回忆说,死亡搁浅2带来了一个非常重大的变化,这是与气候条件或自然灾害(例如地震,洪水或大型森林的火灾)有关的环境的动态变化。在视频中,您可以看到一场地震,山姆必须平衡跌落,同时您可以看到许多细节对土壤冲击做出反应,包括受到恐惧的马拉·卢的哭泣。
第二个更长的演示(时间55:00)集中于最近一次暴露的角色Neil-在许多方面都代表第一集的悬崖。尽管介绍性部分是山姆必须通过第一名的火焰,鬼魂和士兵来探索的区域,但后来他将直接对抗,但您可以选择是直接去士兵还是士兵和尼尔。因此,直到某个时刻,动作才能真正变成一场艰苦的生活之战,这发生在现场演讲中。然而,山姆在他的对手身上成熟,在直接的决斗中,他不再给尼尔的机会。然而,决斗的结论使开发人员再次为自己留下了,当然也不会透露任何可能破坏比赛经历的东西。仅仅因为在死亡中,也许从来没有像看起来那样的东西。
如果您对如何拍摄配音,如何创建海报或包括希格斯小说小说Troy Baker(经常唱歌)或游戏配乐中隐藏的其他细节在内的其他细节感兴趣,请查看整个演示文稿。但是我们提醒您,游戏已经是6月26日,为您提供了数十个小时的内容。