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    Mortal Kombat 1, Warner Bros. Interactive Entertainment, Recenze Mortal Kombat 1

    真人快打 1 评论

    21 9 月, 2023

    真人快打是一种现象。 因为当一个品牌在游戏行业生存了三十年并且仍然庆祝成功时,它绝对值得作为一种现象来谈论。 这位著名的脱粒者相当成功地闯入了电影、连续剧或漫画的世界,而且她似乎仍然没有耗尽力量,这令人高兴。 说你想说的话,但偶尔,能够在显示器或电视上击打某人的头部、开膛破肚或撕下他们的脊椎,对一个人来说是件好事。 真人快打震惊和愤怒的日子早已一去不复返了。 三十年后,它已经拥有了庞大而稳定的欣赏血腥的粉丝群,即使道德卫士偶尔发声,也没有人真正倾听他们的声音。 最重要的是,即使在这三十年后,它仍然表现出色,包括新部分。

    新时代的老熟人

    《真人快打 1》看起来像是介于重启、翻拍和续集之间的作品,但幸运的是,基础仍然存在。 不然根本就不可能。 创作者决定从头开始,这绝对是令人高兴的。 尽管可能更像是从一开始就进行了一半。 前三部的故事情节非常全面和复杂,个体战士之间的关系有时就像一部哥伦比亚电视剧。 虽然罗德里戈是否爱上了她失去的兄弟伊莎贝拉,以及她是否正在期待与他或他邪恶的双胞胎埃米利亚诺生孩子,但还没有解决,但要找出目前谁是好人,谁是坏人,谁仍然是坏人。仔细想想,对于新手来说可能会比较困难。 尤其是前一集涉及玩时间的时候。 因此,“从头开始”似乎是一个非常明智且合乎逻辑的决定。

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    资料来源:华纳兄弟。

    与往常一样,最好从故事活动开始,这样您可以了解所有新闻并记住老熟人。 顺便说一下,这一次只有老熟人,因为新的男女主角不会到来,但这完全不是问题。 毕竟,他们的知名度并不高。 《真人快打 1》发生在一个新的时间线中,理想情况下应该没有屠杀,或者至少是它的创造者刘康所希望的。 地球和外星战士之间的比赛仍然在举行,但或多或​​少是在友好的基础上进行的,相互尊重,而不是试图伤害任何人。 但这很快就会改变……我们不会进一步深入研究这个故事,因为它很成功,剥夺你的机会将是一种耻辱。 但我们或许可以透露,在新的时间线中,英雄和反派的性格往往是完全不同的。 对于某些人来说,这只是表面上的改变,例如约翰尼·凯奇仍然是一位自负的好莱坞女主角,但在其他地方却发生了实质性的改变。 在某种程度上,现在一些坏人正在踢屁股,尽管通常会追随被践踏的脚步,而英雄正朝着成为我们所知道的那样前进,但道路往往更加曲折,最终可能会变成一个差别不大。

    新时代潇洒开启,端庄又有趣,简直不能再奢求了

    新闻和传统变化的比例以及鉴赏家习惯的内容都得到了理想的调整。 那些经历过真人快打帮派前几款游戏的人会经历一些不错的曲折,但很少会猛烈地颠覆整个世界及其居民。 由于我们实际上处于一个全新的开始,因此对于新玩家来说,加入、享受故事活动,然后选择他们想要更好地了解的最喜欢的角色并不是问题。 新时代就这样聪明地、有尊严地、充满乐趣地开始了。 我们或许不应该要求更多。 新的开始也带来了稍微新的视听风格。 正如您在图片中亲眼所见,《真人快打 1》的外观和动作都很棒。 与此同时,它从一开始就显得不是特别黑暗和具有攻击性,可以说,直到故事战役的三分之一,它是一个出乎意料的相当不错的脱粒机。 她并不回避幽默(幸运的是,它有效),选择了更丰富的调色板,并用乍一看似乎相当舒适的雕刻取代了为生活而奋斗的经常压抑的气氛。 但别担心,抽痛、撕裂的四肢和世界的毁灭最终都会结束。 从一开始就为新手揭开这场真人快打的黑暗可能不是一个好主意。

    最好一分为二地战斗

    那么,这一切结果如何呢? 非常好。 我们对战斗本身进行了一些细微的调整。 你现在还可以阻止来自空中的攻击,这非常有用,因为 NetherRealm 极大地改进了地面上的战斗系统,如果你聪明的话,你会在那里花很多时间。 或者,如果有人更熟练地为您打破表盘,您将在那里花费很多时间。 随后发生了更重大的变化,例如完美格挡或快速跳跃和闪避系统。 但如果您至少看过一部预告片,您可能已经猜到主要的新颖性和吸引力是 Kameo 战斗机系统。 一个很容易导致灾难的系统。 幸运的是,这种情况没有发生。 有了 Kameo 战士,你可以带一个助手进入战斗,准备好掩护你,但大部分工作仍然由你来承担。 然而,同事往往可以彻底改变比赛的进程,甚至扭转局面。 他们可以一起进行连击和致命一击,跑进竞技场向对手开火,同时他们与你保持距离,抓住对手,或者你可以在你没有时间闪避和格挡的时候召唤他们。对手的猛攻,只需要卡诺跑进去,向敌人发射激光即可。

    客串战士有自己的动作和特殊攻击,值得花时间找出最适合你的风格并补充主要角色的人。 Speedy Mileena 一定会很高兴让肌肉发达的 Jax 加入她的战斗……并且感谢大量的客串战士(目前已有 15 名,未来还会有更多),在您掌握了重击器后很长一段时间内您都会感到很开心。 学习与单独的 Kameo 战士合作,找到理想的配对,并适应对手的组合,即使是最有经验的玩家也会忙上一段时间。 简而言之,客串战士带来了一个有趣的变量,无法提前完全计算,你需要为适应的必要性做好准备。 NetherRealm Studios 成功地充分利用了这一消息。

    思想的入侵

    另一个令人愉快的新奇之处是入侵模式,这也是重返《真人快打 1》的新理由。 如果您对在线玩不感兴趣(顺便说一句,一切正常,没有什么等待,我没有遇到任何技术困难)并一次又一次地玩 塔 它已经困扰你了,你可以在这里摆脱它。 这是一个简单但实​​际上非常有趣的游戏,乍一看让人想起棋盘游戏。 简单来说 – 你将访问不同的世界,那里正在发生的事情不需要被殴打,所以你将在约翰尼·凯奇的豪宅和其他地方走动,在个别地点你会遇到敌人的入侵力量。 它通常采用经典决斗的形式——尽管只有一轮,所以没有延迟——幸运的是,这种模式的有趣之处很快就会显现出来。 通常,个人战斗是在修改规则和明确定义的特定条件下进行的,因此有必要适应,甚至选择更合适的角色来采取行动。 而且你不会只是为了好玩而这样做。 在入侵模式中,收集金钱、以艺术品和类似的废话形式获得好处或奖金是非常好的,但你也可以在这里与其他 Kameo 战士战斗。 此外,NetherRealm Studios 承诺每隔几周就会提出新的挑战,因此您有理由继续回来。 事实上,与经典的塔系统相比,这是一个非常好的变化,可以快速环顾四周并进行游戏。 这也是为什么新的真人快打甚至可以娱乐那些喜欢长时间单人游戏的玩家的另一个原因。

    新人可以毫无问题地环顾旧的但略有修改的世界,而老手会发现许多惊喜和新掌握的角色,让他们对一切发生了什么以及如何改变感到好奇

    总的来说,《真人快打 1》完全满足了我们的期望和需求。 它巧妙地将三十年来一直发挥作用的元素与有吸引力的创新相结合,另一方面,幸运的是,它以正确的方式从根本上改变了游戏体验。 新玩家可以毫无问题地在旧的、但略有修改的世界中环顾四周,而老玩家会发现许多惊喜和新掌握的角色,让他们对一切发生了什么以及如何改变感到好奇。 与此同时,他们(我敢说在大多数情况下)并没有因为情况变得更糟而感到失望。 它仍然像往常一样血腥、大气、有趣和有效,但我们得到了足够的新闻和修改,你不必犹豫是去真人快打 1 还是继续使用经过验证的前几部分。

    NetherRealm Studios 勇于付出更多努力,将这个系列带向新的方向,同时又小心翼翼地避免做得太过分。 其结果是,这款脱粒机在玩起来很有趣,发现它的新功能,同时享受旧功能仍然运行良好。

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